感谢你们的努力让我有更好的游戏体验,但是希望制作组把重心放到策略上。像我这类的玩家有点鸡肋,我不想苟着几年就开始平推了,加强AI让策略回归,一城得失不算什么后面需要智慧犹如下棋落子无悔。地图优化,小城也要有该有的作用。画定九州,增强AI战略目标。优化人物,虽然都是小人物但是每个都是独一无二的。海战,一直以来的曹点,前摇太久了就不能干净利索吗?开发团队因要以游戏本体测试武将的平衡,游戏地图可以增大了
@心心
古人云,攘外必先安内。留此伪善之人在朝中,断不可行!我本仁义之君,今将其斩首,乃不得已而为也。
大佬们,新版本,有没有自建兵种的一图流啊?救命啊π_π
建议之前大家给的1星差评改成5星反正我觉得现在的逐鹿值得,毕竟隔壁汉末圈成什么了都那么高分
是同一家公司,却只把逐鹿立绘拿过去,那边却不拿过来,是何道理?既然心心说了不再出剧本dlc,那就来卖立绘包吧!江山美人多少,你这个也定多少同时催一下江山美人的新立绘!
当前游戏存在自建装备分配逻辑缺陷:玩家为自建武将配置专属自建宝物、兵器、坐骑后,切换势力时,AI会自动将这套专属装备重新分配给其他武将,导致自建武将装备丢失,如上图所示。特此建议新增自建宝物绑定系统:玩家可将自制装备与对应武将进行永久绑定,绑定后装备仅能由该武将穿戴,AI自动分配逻辑不会挪用绑定装备;同步配套优化自建武将养成上限,将自建武将的技力点数上限提升至16点。二来感谢心神反馈自建加强才
#逐鹿
有的时候城池粮食太多了,钱总是不够,所以能不能加一个用粮食换钱的提案?
所有原始蓝耗≤3的红连动技能都可以化装神钟无艳看海用把死战改成治军就行了。换成背嵬更猛。换成宿卫虎骑容错最高。本贴置顶评论将不定期发各种希奇古怪的自建将