没有战争动员,自建豹骑玩战国,也是玩爽了,运气好来了一回合灭10队,运气不好也能灭个四五队,打廉颇这种战国一流武将和双侠这种高减伤的话,伤害没多高,但打其他将还是很可观的,本身没任何减伤加成,利用迂回特性拉开距离,尽量每回合结束别吃伤害就可以,装备就只要+12武将技伤害和加个技力就可以
感觉换势力的冷却时间太长了,能不能缩减一下呀?
这个游戏到现在感觉缺了点什么,发现每个势力玩起来都差不多,既然科技树用的统一的不好改,那为啥不给那些当过君主的给一些红字特性,就当君主时候生效像秦二世一样,当臣不生效。官方有画饼王这样的技能也不实装有些可惜,曹操游戏里打仗也一般不如给他一个红字加强势力能力更能体现他的价值,韩玄这样比较菜的势力你给韩玄一个不断降低势力武将忠诚度的负面红字也挺有意思。
设定军团目标攻陷庐江,上回合一直出城往新野方向跑,sl十几分钟才刷到不出兵,这回合一直北上不知道又想往哪拱
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
建议弄30个势力 ,开举荐,没自设武将的大概率玩不动,密集城,极大地图空间也不够,官方加油极大基础上再弄大点,太密集的府会显得多余
这应该是目前非永动最强自建了吧,龙吟能玩出神枪闪的感觉。