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昨天开了把,对面曹仁跟刺客一样,从迷雾中冲出,然后一套带走二爷,再退回迷雾当中,给我看愣了
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亲,可以试试使用【边缘】功能,修剪地图的形状。
心心,可以增极大地图横轴一倍或者一半吗
心心,绝大部分玩家,都比较喜欢不同历史时期的,欧亚大陆,欧亚战争,全球地图等等,用的非常普遍,横轴明显太窄了,极大不应该也是正方形
可以更新下吗?比如极大地图横轴加一半或一倍,然后竖轴减三分之一也行
极大正方形这么不好用,很多做剧本的老玩家都是这样感觉![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
#逐鹿

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目前可以使用“边缘”的方式来裁剪出长方形的地图。不过你的意思我知道了,我会反馈的。![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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什么时候优化一下ai攻关
事先说明以下言论仅针对AI
现在的情况是什么,谁能拿到关口,谁直接无敌。就拿董卓举例,一个虎牢关,18路诸侯挤在门口,气势是挺吓人,但结果是什么,葫芦娃救爷爷,一个一个送,送完各回各家,联盟一解散你就看董卓怎么发育吧,玩家不插手的情况下关外势力是绝对不可能打进关内的。讨董本洛阳烧了迁都长安之后我给洛阳的郭汜策反了,打到现在都200年了还守着呢,那洛阳一共不到十个人还大多数是系统给的虚构将,面对吕布

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评论区跟我说关卡本来就应该这样,确实,关卡就应该是易守难攻,一夫当关,万夫莫开。但是你们要搞清楚,我们玩的是游戏,不是现实里面打仗,我说游戏里的机制你们跟我扯现实,那这游戏所有史实剧本玩到最后就都应该是晋获胜而不是玩家了,毕竟三国不就是归于晋么?而且游戏里的关卡也仅仅是对于AI来讲难以攻破,到玩家这扔一排投石车随随便便无伤下关,这会怎么又不尊重关卡了?削不削弱关卡跟玩家都关系不大,主要是为了增加AI间对抗性增加游戏更多可能性,那刘备在平原你让AI控一百年你看看能不能摸得到蜀地一根毛?不就是因为中间隔着这么几座牢不可破的关卡。巴蜀地区全是关卡,没人能打进去,洛阳以西全是关卡,也没人能打进去,一个地图有一半区域的势力格局从开局就固定了,开局什么样打到最后还是什么样,只有右上角那一片在大乱斗,那我再问你们,既然势力格局从一开始就静止了那设计AI的意义又是什么?
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诸葛亮加法正,栓条狗都能一波带走任何势力,即使你把剩余神将全给它,也是一波带走![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)





张飞法正也可以


