声明:为了弘扬中华文化,创建此中国地图-华夏,地图中地名均AI生成,如有雷同,纯属巧合。PS:分享码始终放在评论区置顶回复,以后可能会更新。1、这是自建地图不是剧本,只是以剧本的形式发出来,本人为了看分享次数。(新手指导:①保存二维码后-我的存档-空白存档导入种子-从相册选择。②返回主界面-自创工坊-自创地图,你就会看到这个地图了,行动起来制作自己的剧本吧~)2、地图中城、府、关、港,均为
如题等大佬
能不能?搞点新玩法。大一统好几次了。前期开荒还行。中期后期的话打的都想睡觉。
就算是三国志荆州四小强也不会拉锯这么久啊,ai不会滚雪球,也没有机制改变这点,那种群雄争霸的图,玩家实力强一点就没对手了。这楚汉三国的图不知道有没有办法解决这一点。
就是那个我DLC买错了想买西凉悍将的,没注意买成了无双战神能不能换啊😭😭😭
有bug存档9和10不能用,其他的能用
大背景介绍这里引用一下三国志14关于官渡之战的CG内容(本剧本发生于此之前)洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天
一、三国自建特性数值一览PS:①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。二、三国DLC武将特性数值一览PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。三、战国自建特性数值一览四、乘区说明除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;所有减伤均为独立乘区乘算;兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;答疑一:兵势相关的特性兵势
一会袁绍来打,一会刘备来打,又来了一个公孙瓒,要不要把他们灭了