我用下来感觉的当前版本的三幻神
啥意思呢?就是开局只有一个城,只能出一队兵,那我铁定是先出吕布,然后07,最后关羽。因为我给对面搞了十个百统玄甲+十分百武背嵬军,无比坚硬,别人上去一个回合蒸发,光先制就搞死你。赵云夫妻只能等技能转好cd上去打一轮输出就回家换人,只有速练吕布的免伤盾到五级才能真正扛得住第一轮的冲击。等第二队人的钱攒好了以后,就出07,无限回蓝虐菜无敌,站住了以后才是关羽出马,开始攻城。 极限难度+敌方自建的前提下
投票对子嗣系统的建议
之前我详细分析过《逐鹿》里子嗣功能的弊病,总结下来就是莫名其妙,华而不实。想直接看我说建议部分的小伙伴可以直接向下滑到处。先给没看过我那篇帖子的小伙伴简单总结一下。首先就是子嗣的基本属性,完全是根据父亲的四维缩小一下就是子嗣的数值,和母亲完全无关;然后就是研习加点规则复杂,操作繁琐(ai会自动加点加的会破坏我们之前的加点路线,所以每年都要固定月份去对每名子
老帝下个神将剧本是不是要出汉中之战了,毕竟五虎将就差张飞和黄忠了,这两位都是直接参加了汉中之战的。柴桑和南昌加个桥吧。南昌,建昌那不就是两个飞地。再不加桥后面很难支持了哈要不你们就出单独地图剧本卖钱,多增一些城池啥的。官方图都快玩吐了,玩家自建有些不错的,我还是喜欢官方地图。后面要是剧本都卖24,就把剧本地图改改,优化优化,有点新鲜感。
盲猜帝哥憋了个大的
我感觉帝哥下一星期更新,而且是一场大更新,不怕时空警察。#逐鹿
随便唠唠
现在dlc剧本武将越来越强,有人欢喜有人愁。有些玩家觉得很爽,一个打十个!有些玩家觉得慢慢地脱离了战略游戏的轨道。我随便说说我的看法。首先,dlc神将厉害我是支持的,但希望武将能符合心目中的强弱标准。就是说,如果dlc陈到比dlc赵云还厉害的话,我是郁闷的。如果后续出的颜良文丑,强度和关二爷一样的话,我是失望的。但是现在神将越来越厉害,已经失去原来的游戏体验了,怎么办?我个人一般是这样玩的:一、
张角未免太路人了
张角过于弱了,即便是不出DLC将也是应该加强一下,这么重要且独特的人物,至少要一个红色特性吧,比如大贤良师或是天公将军,都很合适,就类似于通神那种就可以,只有一个特性还是没加成的野心,太弱了,其次他的战法计策,一个伤害类一个控制类,唯一能体现演义中张角特色的只有降罪神雷,我认为太少了,雷系技能可以两到三个,其次还有很有特色的幻想兵之类的,撒豆成兵不是闹着玩的,而且张角用符水为人治病,最起码可以来一
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
老帝出个城市内政人口吧,打架已经没得玩了,自从买了神将,战斗系统已经废了。#逐鹿 #逐鹿自建剧本分享 #逐鹿自建 一个神将能打退一个势力,攻城跟切菜一样平推已经没意思了。城市出个人口,农场牧场,乱世在种田种菜养鸡养鸭也不错。最好像QQ农场那样可以去攻打别人的城市,然后把别人的菜全摘了,牛羊全部掠夺。战斗没法创新,就把它开发成经营养成类游戏也不错的。出了神将已经和策略不搭边了,种田种菜富甲一方真的挺
下一个阶段是什么?
开始玩一打就输 守也守不住到买了自己建武将 发现背巍真牛逼 怯薛真牛逼到买了双马 用了马云禄 真被爽到 极限随便破局 一个马云禄➕一个怯薛随便玩现在玩无神将自建了 感觉神将自建太无敌没意思是不是这游戏块玩完了?
出预告!出预告!出预告!
更新超级慢!大家一起提议!出预告!出预告稳定下玩家的心,有什么不好?!预告内容你怕到时候跟最终定版的内容出入大,那你就发个大致的方向也行啊!#逐鹿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处