一直玩的极限难度,但0.8对3.x的资源收益对于自建极大地图的玩家来说纯属浪费时间了,前期苟好久攒资源,这游戏目前玩的起码500小时起步了,差不多轻车熟路了,可是一旦开新档,就得忍受前期无聊费时的攒资源时间。能不能出一个自由资源配比的选项?实在不行就出个可以同时升级多个官僚的功能,只要有行动点没必要一个一个升,这样也能节省很多不必要的时间消耗,这游戏基本没策略内容,那就主玩战斗内容。
自建宝物,描述区域想粘贴文字,却没有反应。人家不想打字……等心心……心心……心。我需要你,Help me.
全DLC五六百,顶全DLC三国全战了。手游目前最贵没有之一同行业和跨行业也没有一家比得过这个的收费
无法安装
听说最近逐鹿更新的堪比311,待我一试,要是真的,绝对支持国产,上次认真玩逐鹿的时候还是2024年年初吧~
我玩赤壁之战这个剧本,登庸出这个东西。话说有没有人试过多玩几百年,看看有没有后来的历史人物出现
当前游戏存在自建装备分配逻辑缺陷:玩家为自建武将配置专属自建宝物、兵器、坐骑后,切换势力时,AI会自动将这套专属装备重新分配给其他武将,导致自建武将装备丢失,如上图所示。特此建议新增自建宝物绑定系统:玩家可将自制装备与对应武将进行永久绑定,绑定后装备仅能由该武将穿戴,AI自动分配逻辑不会挪用绑定装备;同步配套优化自建武将养成上限,将自建武将的技力点数上限提升至16点。二来感谢心神反馈自建加强才
没搞懂,学习这个并没有增加属性
地图修改,势力重新调色夏口港和皖口港中间添加山脉,防止AI孙策和刘表港口距离过近羌族的城池和府邸减少,防止羌族AI摸鱼小沛领土缩小一格,防止AI刘备隔海打府修复AI异族不出弓骑的bug吕布改为西凉铁骑,夏侯渊,黄忠改为弓骑部分势力武将补充吕布,张杨,刘表,陶谦,臧霸,李傕,公孙瓒,韩遂势力添加人物,可关闭举荐,开子嗣,关战死