「版本更新」全新【剧本目标】及【事件功能】正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.13)更新增加全新【剧本目标】、【事件列览】功能以及子嗣相关优化,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~1、增加【剧本目标】功能;在不同的历史阶段,一些特定的人物会有其历史宿命。游戏中新增【剧本目标】玩法,新建剧本时,指定势力后可以选择该人物的剧本目标(非所有势力均有目标),完成既定目标后可选择提前结束游
老帝发的这张图,斗篷上的七星和八卦大概率就是丞相七星灯续命成功了, 我猜有个技能估计是大范围控制或者大范围为我方回蓝回血在动 主力将应该是丞相和魏延,附属武将王平吴班张翼这些二流武将,至于姜维我认为会单独出一个 现在一味出神将真的有点玩腻了,老帝什么时候打算开发新朝代剧本,还是很期待隋唐和安史之乱五代十国的
随便唠唠
现在dlc剧本武将越来越强,有人欢喜有人愁。有些玩家觉得很爽,一个打十个!有些玩家觉得慢慢地脱离了战略游戏的轨道。我随便说说我的看法。首先,dlc神将厉害我是支持的,但希望武将能符合心目中的强弱标准。就是说,如果dlc陈到比dlc赵云还厉害的话,我是郁闷的。如果后续出的颜良文丑,强度和关二爷一样的话,我是失望的。但是现在神将越来越厉害,已经失去原来的游戏体验了,怎么办?我个人一般是这样玩的:一、
这游戏DLC有点多啊!
这游戏是我见过买断游戏里面DLC最多的游戏了,一堆,不过我都买了,也不知道花了多少钱,感觉买断制有点离谱了
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
汉末十三州…
这几天一直在改地形没多少更新城市,很多地形一直做一直不满意,反反复复查资料,做地形,放城市。太难搞了,做好的地方不停的改,还在大改中,把黄河几子弯改一下,还有渭水往北几格,导致后面沔水也得改,然后一动发现南阳盆底斜了也要改,好家伙,一改发展河南尹也要移,又查资料,搞地形,把洛阳八关位置,地形重做了。一直在做无用功,有时候想想没改也没事,大致位置对了,看的过去就行…慢慢搞吧…
致开发者的一封信
开发者你好,我是这个游戏的忠实粉丝。虽然论坛里面充斥着许多对你们不满的声音,但是我相信各位玩家打心里都是希望这个游戏越来越来越好。 个人几点建议 加强内政玩法,加强谋士天赋树,自建剧本能否增加事件触发,能否增加天气系统。 其实玩家是愿意花钱买内容的 开发者团队也可以 征集玩家的想法(比如谋士天赋树 特点这些都可以征集意见你们进行实施)。 论坛有许多好的建议,如果说开发者资金紧张 可否出预售更新(介
这个姓帝的说的对,当浮一大白
刚刚接到哨骑探报,老帝竟然更新了,我听后大惊,却不敢相信发现竟是pc端,更新内容,嗯…丰富内容增加体验当然支持,不过一个月了,就更新这个玩意儿有些失落,主要还是最近几天老帝神神秘秘的,以为有什么大的,结果就是优化内容,还是pc端还真是还真是期望越大失望越大吧(bushi)不过不过看老帝的置顶评论,想必下次更新就是神诸葛剧本了,猜猜价格应该还是十八吧(希望如此,毕竟十二不太可能)毕竟克服中原
新版本子嗣系统优化简介
这次更新也是把子嗣系统优化了一下,我仔细测试了一下,把发现和大家分享一下:1.神童更容易获得红色特性 神童子嗣获得红色特性的概率增加,我整出来了11个神童,里面2绿,3黄,2蓝,4红,红色特性的神童确实概率提高了些。这没什么好说的。2.子嗣研习加强 研习时,所有加四维的加点数值上限和下限都+1了,单属性数值的范围变为4~7,双属性变为4~6。 获得父母技能时,有
【大中华版·古今争霸】已出品 【玩法】已加入1755个武将(最多1999个)玩家还可以加入自己的武将244个。 留了吕宋岛作为空城,玩家可以自建势力在吕宋岛看海。也可以把自建我家加入自己的家乡省,来一场逐鹿大中华的霸业! 【剧本地图】极大尺寸·大中华地图 【本剧本非史实】剧本内武将1755个(包含三国武将、隋宋元明清自建武将、DLC武将。)主打开局就群英混战酣畅淋漓的痛快! 【武将配置】
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处