「更新预告」3.1.23 版本亮点内容提前揭秘ღ(´・ᴗ・`)
心心 启禀各位主公大人:版本 3.1.23 更新预告新鲜出炉啦~预计1-2天内会更新上线。本次新增了三国、战国历史武将,加入了大家期盼的自创武将复制功能,还有俘虏的批量释放和批量斩杀功能,消耗类宝物也支持多人共用啦!多项优化均来自主公们的宝贵建议,快来预览新版本内容吧~PS:本次更新以优化为主。春节前会有新的虚构DLC剧本上线,因为篇幅有限就不在这里写了,本周会单独开一个帖子介绍,敬请期待~
极大地图【华夏】正式发布🇨🇳
声明:为了弘扬中华文化,创建此中国地图-华夏,地图中地名均AI生成,如有雷同,纯属巧合。PS:分享码始终放在评论区置顶回复,以后可能会更新。1、这是自建地图不是剧本,只是以剧本的形式发出来,本人为了看分享次数。(新手指导:①保存二维码后-我的存档-空白存档导入种子-从相册选择。②返回主界面-自创工坊-自创地图,你就会看到这个地图了,行动起来制作自己的剧本吧~)2、地图中城、府、关、港,均为
加一些新功能吧。(小功能大作用。)
1投降开关,想玩大乱斗这种,结果AI势力相互投降,哗啦啦一大片。也不打就互相投。2太守委任期间也可以举荐,二者不冲突,别小瞧这个。现在自建玩法的情况是,AI会优先委任太守等职位,然后没人去举荐,打好十年人数规模还是那几个,根本没有人手去打仗或者扩张,会变成僵尸势力。(还有按现实逻辑来说,太守去举荐本城人才本来也合理,跟他当太守不冲突。)3子嗣取名和流放功能。子嗣可以自己取名,就是比如骑砍
浅谈一下土著兵种问题
最近刚加强的刘备,各种帖子哭弱,说加强不到位,说了那么多,没人在意他的战法绑定兵种太严重了,而白毦兵这个兵种设计的就有问题,特性带盾无视反击,也玩了不少三国游戏,今天就说说目前兵种的问题白毦兵:大部分游戏设定是持枪持盾,也有记载是持斧盾,特性应该增加持枪或者持斧(对带盾单位增伤),比如刘备第一战法大戟士和白毦兵才能用,至少输出能力不能差大戟士太多重骑兵:众所周知,重骑兵在平原是无人可档的强度,
dlc张飞现版本综合强将
神张飞出来也有一段时间,但是一直没上手是,之前听群里面大佬讨论他的强度,也知道很强,但具体有多强当时还不清楚。也是最近赶上元旦折扣,购买完专门开新档游玩,花了点时间把三爷练到了满级。大概了解了一下这个武将的具体情况,也可以稍微解答一下。强度如何?强!强的离谱且毫无争议的强。堪称是目前dlc神将最高的山!是否灵活?相当灵活,而且每回合都能有稳定的多动效果。操作好的情况下,每回合都能有7或8动
越做越回去,连诸侯讨董都不进攻,以前虎牢关前全是人,现在曹操都不打虎牢关,别和我说没发育好,全部拉满,只有回复120%,你们是没有游戏测试?[表情_微笑]
豪族大炮2.0,量产的才是最强的!
完全放弃了使用战技,赶路能够5动,普攻最大倍率3.5倍,协攻也能打出1.4倍伤害,为什么说是量产型,因为最适合是2人一队,互相贴着刚好可以弥补豪族需要有个人在身边的缺点,其次就是如果一个人用普攻,另一个必定援助的话,那总伤害就3.5+1.4=4.9的倍率,已经超出1.0版本使用满级战技所能打出的伤害了,所以1.0版本的豪族大炮就只适合单人作战时使用了。这配置还有最绝的一点是,把亲善角色设定为赵云
心心,周瑜可不可以加强啊
在原版本中,周瑜的起始智是97,略低于丞相的100、贾诩的99、庞统,郭嘉的98,看上去没什么,但周瑜没有大范围攻击法术,仅有一个万箭齐发稍微可以用用,但在吴国前期除了周瑜本身是没有可以用的弓将,所以这个看起来不错的技能可以说只能当个单体爆发技能。无论在正史还是演义中,周瑜都是top0级别的谋臣,而借东风火烧赤壁真正来说也是周瑜的功劳,所以说起码周瑜起始智也应该加到99,并且得加一个大范围法术。
模仿314的志在千里
赤壁之战,曹操胜利,曹操称帝刘备孙权南逃,司马微,诸葛亮,庞统,黄忠,魏延等悉数跟随刘备南逃至南海,打算搏一线生机张昭投降曹魏,孙权只剩两郡苦苦支撑,守住防线,仍有一丝转机曹操称帝引起各势力的不满,诸侯之间逐渐形成联盟,南方三家,西方三家,共抗曹操,一还天下一个朗朗乾坤这是我首次依照官方的图制作,有什么不喜欢的,可以提建议,或者你们自己修改不喜勿喷愿大家形成和谐的讨论环境,
客居青州(虚构剧本)
初平元年,董卓焚洛阳宫室,挟天子西迁长安。关东诸侯联军以军粮不继、诸将各怀异志,遂散。 刘备时依公孙瓒,得人言,知瓒不足与有为,乃辞瓒东之青州。北海相孔融素重名节,纳之,表刘备为别部司马,分乐安一县,给其兵粮。备在乐安整厉部曲,抚循吏民,数月之间,军势稍振。 是岁,青、徐黄巾复起,众至数十万,转寇州县,所过残破,欲北入幽州。孔融遣刘备将兵击之,备合融所遣精锐,设奇伏,大破黄巾于北海城下,斩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处