「版本预告」持续优化武将,新增曹魏名将,自创武将升级
各位主公好!
期待已久的新版本终于要来啦~(预计本周三上线)
本次版本更新,我们针对呼声较高的自建玩法进行了加强。自建武将可选特性由原来的4个提升至6个,自建基础点数从原来的160点增加至180点,大幅提升武将搭配策略,主公可自由打造专属武将。
同时,新增多名魏系史实武将;并对部分武将进行属性、天赋、特性、技能等方位优化。
还有优化武将头像,刘备的两位夫人与董昭三人的头像也得到了焕新,重塑人物气韵

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心心:
亲们,注意到第九条了吗,我们一直在为三国和战国做准备,相信很快就可以给大家带来三国战国合并战斗啦。我们一直在努力!
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其实游戏还有很多需要改进的地方,比如彻底放开自建限制、没有编辑器、内政系统粗糙、三国战国没有合并、强制全程联网、兵种失衡和水战系统敷衍等等
心心茶话会丨分享那些超好用的自建武将搭配
各位主公下午好,欢迎来到心心茶话会!
常规名将阵容相对固定,很难打出差异化操作,而自建武将玩法,正是大家突破固化搭配、彰显个人玩法特色的关键,让每一场对战都拥有全新的可能性。
本期茶话会的主题是「分享那些超好用的自建武将搭配」,诚邀各位主公踊跃分享自己的实战搭配与养成心得!
相信大家在开荒拓土、攻城野战的过程中,都摸索出了不少实用的自建武将搭配套路,既有稳扎稳打的平民强势组合,也有出人意料的“黑科

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整军跟备战搭配技能治内贵己挺离谱的,说实话,搭配减一CD跟减一点蓝的天赋。三个回合回复4000多滴血。完事儿只消耗一格的蓝,更何况那个备战还能够恢复状态。根本就是神技。
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关于双红的需求,我们一直看在眼里记在心里。我们进行了大量讨论并且做了很多次的测试,确实会产生大量索然无味的效果。虽然说单机游戏怎么玩是自己的事,但是我们还是希望能对我们的游戏负责。所以,暂时还没有开放双红。
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我给你解答吧。无相关的dlc计划,是目前没有这方面计划。去年九月份爆的雷,现在还在波动。dlc不代表不出,暂时没这方面计划。觉得可以了,新玩家群体稳定了,就会更新。这才是正解!!这点我顶官方。神将换皮,这个是大家都看明白的事情,而且一次次涨价,导致老帝被讨伐。ai构架,游戏基础机制,包括你说的内政外交,人口系统,深化水战,倒卖贸易,这些都属于游戏底层,这些东西理顺了,在上面添瓦加砖才方便。所以官方采取免费更新。我不同意你说的通过dlc的方式进行更新。买了才有,不买没有这对玩家是完全不公平的。然后你提议,需要理出现在玩家的痛点有哪些,最好能够给出实际可行的方案,给官方参考。这样官方的更新才是切实可行的。等基础更新了差不多了,玩家群体稳定了。逐鹿这游戏,说实话,是非常有潜力换个背景,换个地图模板,就能做多朝代历史故事的。然后加强版,确实如同你说的,可以全面优化基础三国武将系统,来一波dlc式的更新。但是你考虑没有,如果ai很蹩脚,很菜,没有买ai优化dlc的玩家无法和更智能的人机玩耍?有多少人愿意买单呢?这就是基础的重要性!!
























