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逐鹿
小单单
有改进就是好事,六特性后玩了一段时间有几个建议:1.自建里那些八点蓝耗的伤害计策优化下改成五点左右蓝耗,去年出的龙鸣枪咛不仅伤害高四点蓝耗还能再动,这些老技能优化下减点蓝耗吧。2.神曹仁和张飞不易战死改成不会战死吧,有时候给电脑想做boss玩着玩着就战死了,瞬间没了玩的欲望。3.自建蓝特性加个不会战死吧,鬼宿和常胜将军虽然有不会战死但是都是红特性,逃脱又多了个不会被俘,单独做个不会战死吧。4.城池金钱产量存量能提高一些嘛,电脑会填满官职,一旦将多了别说出兵了,连俸禄都发不起,根本不用打[表情_捂脸哭]5.上次忘记说了,心心的兵种大全里少了蒙古铁骑和蒙古体系兵种哟[表情_斜眼笑]
军团优化问题

1.军团驻扎后,我命令他们去攻城,但是已经很多回合了没有动过。电脑都要攻破城了 2.Al进攻路线很聪明但也很自以为是,它不会走到安全路线。比如: 玩家势力:汝南、许昌、庐江、寿春。 电脑势力:江夏、新野、宛 玩家选择打宛,Al进攻逻辑就会分两种路线走: 1.许昌→宛。 2汝南直接走下路→新野。庐江→江夏→新野→宛。寿春路过汝南,加入汝南的路线→新野。 这样逻辑有好处也有坏处,玩家没发育好,不想去惹

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心心
军团的这个存档可以发我一下嘛?我让技术看看。