「更新预告」3.1.21版本更新内容率先揭秘ღ( ´・ᴗ・` )
心心 启禀各位主公大人:新版本3.1.21的更新内容小妹已经从策划大大那里探听到,想知道具体有哪些?快跟上小妹的脚步,抢先揭秘新版本!新版本内容如下:一、【DLC新增特别武将】1.冯妃:加入剧本《公路霸业》2.皇甫嵩:加入剧本《重振汉室》二、【本体剧本新增武将】1.司马徽:在野隐士。2.孙暠(吴):登场于三国孙吴势力。3.孙瑜(吴):登场于三国孙吴势力。4.孙皎(吴):登场于三
中奖名单公布啦
各位主公中午好:晒游戏内时长,赢限定周边活动已经结束啦。以下为相伴王者奖(游戏内时长TOP10)中奖名单和幸运主公奖(TapTap 抽奖系统随机选取 10 名)请以上获奖的主公在10天内联系心心ღ( ´・ᴗ・` )QQ312828265,超时未联系视为放弃奖励;
做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
加强大吴!不要让它在路边吃灰了😭😭
六百六十六我蜀都阴成啥样了,天羽大人都飞升了,吕蒙还在玩他的破投石车😭😭,加强大吴加强大吴加强大吴。。。
马超在吕布面前如同路边一条
时隔一年再次建议,希望心心再次转达
建议官方可以在游戏中加入个体武将的战绩 单挑胜/负:*/* 击败:*** 斩杀:*** 单挑赢了不加属性(为了防止垃圾武将被当成名将的属性刷子),击败可以提升统帅,斩杀可以提升武力 或者不做提升机制,只做战绩也可以,这样可以极大提升可玩性,让玩家更好的体验到一流名将和二流将领的区别 而提升机制可以让玩家养成自己喜欢的二流武将,比如我就很喜欢王平和张嶷,那我就可以用他们去斩杀对面或击败对
逐鹿新的策略发展方向
很多人催更出新剧本,但我个人思路是,其实官方在出自建地图后,就已经有明显的局限,出再多剧本其实没什么大的意义,因为很多作者已经做出很多剧本提供给玩家,所以我建议官方可以直接卖神将,三国演义许多人物,都是可以赚钱的,就要看怎么定价格,或者出神将组合包,比如五子良将组合包等等,如果单领出一个武将售卖也是可以,就如神吕布,单领出来可以卖个8-10块钱,因为不管是立绘还是技能都是全新的,这种是可以卖高价,
为什么要这样
等了挺久的顶级内政天赋,竟然出现在这里真的搞不懂,数值还低,能不能加点数值给个双90,让他的天赋能体现出来好不好。
反馈一些个人看法,希望逐鹿更加好玩
1 一些小点①神赵最右边一排的天赋树用处太小。敌军攻到城下,很难觉得会为了这点减伤,而不让神将出城。毕竟是DLC将,还是希望不要有无用天赋。②神周瑜孙策加强,作为旧时代的产物,实力实在是不匹配咖位。加强,无需多言。③官职增加,不管是文臣还是武将,实在不够用啊不够用。2 增加玩家在子女系统中的参与度现在的子女系统给我感觉更像是花了上百个回合定制一个NPC,参与度太低。希望可以增加给子女起名
怎么复制自建武将啊
如题求问
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处