有没大佬再做
笑死我了,一个人就自立
虽然我在黑游戏,但是我也是买了DLC,主要是恨铁不成钢,游戏那段时间老是出DLC,把我的逐鹿游戏感情给彻底损坏了。现在明显也是有变化了,我也对这个游戏未来,有了希望。众所周知,现在玩法并不多,很多时候都是玩个开局,破局后,便没意思了,因为后面的操作,无非是运输,然后主力聚集一波,破城,破完又继续重复操作,意义不大,难度也不大,我便来说一下自己的心目中想要发展的方向,也算增加一点难度的改进吧,全
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam版本(1.9.0)更新主要以增加全新功能“委任”和优化AI协同作战能力等内容。本次更新为Steam版本,移动端安卓版等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、全新加入太守“委托”功能;使用委托功能需要给城池配置太守,设立委托后卸任太守,委托任务将无法生效,直到重新配置太守后才会执行之前所设立的任务。设置
设置的半仓,都快满了,有空武将,有政令,就是不启动
什么时候能做个新剧本,血色什么的
可能策划是觉得减少2000指挥,对于有威震华夏的关羽来说没太大影响,但我觉得影响挺大的。他这个说实话,神将的天赋里有负面就不太合理,重点是关羽是两个单位一个兵,他的兵力衰减是比其他武将是低的,带多兵收益就比其他的要高,一个单位的万兵以上伤害就差不多了,但是对于关羽来说还有很大提升,这样减少带兵数极其不合理,减少一个单位的兵没有什么影响,但这两个单位的影响挺大的#逐鹿
官方能不能出个加快官僚的插件,极难难度玩家表示太拖时间了,ai也可以加,最好是玩家可以调的那种。以及像委托一样可以每回合外交,减少这些繁琐的操作,要么就显示一下外交成功率,不然外交就是纯纯低概率的赌徒机制
1. 首先是角色特性的问题:虎痴才10%左右的增伤免伤,连很多蓝特性都比不上了,已经远远落后于版本了,他自己本来就低统,专兵还要靠反击打伤害,问题你都扛不住现版本的伤害,反击从何谈起?还有那个傲慢,都抵消掉亲善了,本来你有“护主”是可以跟着曹操走的,那曹操现在打人了,你是在旁边站着看了? 因此个人对此的改善方案是:1.虎痴特性给虎卫兵追加:先手反击但反击伤害减少20%。由于虎卫兵已经有反击增伤了
其他剧本都有这三个剧本推荐买吗,还有自设武将应该怎么配,求有趣的搭配