「版本更新」小更新,自创武将分组和自创宝物分组到20组啦~
启禀各位主公大人:
更新啦,更新啦,虽然是个小更新,也和各位主公同步下。
1、增加自创武将分组和自创宝物分组到20组;
2、增加自创宝物批量删除功能,可一键删除同名、同组;
3、优化编辑和删除自创武将后列表刷新规则,保持原位不再置顶;
4、优化生年不详的自创武将可以被设定为任意生年武将的父母之规则;
5、增加复制自创武将可保留原武将分组的功能;
全平台已经可以更新啦。
各位主公在论坛、Q群及评论区

risxm:
能不能把自建武将词条上限多加一个或者两个还有技能点数多加一点?自建装备的点数多加一点呢?明明是单机游戏都是打人机自建这些要花钱买我认了为什么花钱买了之后还处处受限![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
1.1关于自建的一些建议
省流
过度叠加武属性的收益较低;90武和100武只相差8%伤害,70武和100武的差距差不多相当于一个红色特性【急先锋】;100武以上,每一点武属性提供的收益低于0.8%,武属性叠到100左右即可;武属性越高,每一点武属性提供的增伤越低;自建宝物优先选择武将技伤害
统属性提供的减伤收益大大低于武属性,除了任免守将提高城池防御力、担任太守提高征兵速度,不需要刻意叠加
T0红色特性
大幅加成20%-2

2
:
早就已经说过武、统、智、政的作用单一重叠,建议武力增加暴击伤害或者战法成功率,统御增加战力,智力增加法伤、政治增加恢复,嘿,你猜怎么着,愣是就不看不管不问,论坛里净挑好调整的建议恢复
,这次弄了半天就是整合了三国和战国,其余,又是修几个武将,增加几个技能,哎
,真真是一言难尽啊,特性千篇一律,没有任何改变,武将头像一样,看的脑袋发蒙,技能不能说一模一样,只能说改变不大,政治如你所见
,地图我懒得吐槽了……,所以,大胆说出你的想法,简单点的没有问题,上难度的…你就别提了。
,这次弄了半天就是整合了三国和战国,其余,又是修几个武将,增加几个技能,哎
,真真是一言难尽啊,特性千篇一律,没有任何改变,武将头像一样,看的脑袋发蒙,技能不能说一模一样,只能说改变不大,政治如你所见
,地图我懒得吐槽了……,所以,大胆说出你的想法,简单点的没有问题,上难度的…你就别提了。:
袁绍的威势靠的是兵多粮盛,地域广阔,基本没有将广的评价,至于他雄据河北,他自身的军政更为突出,袁谭袁尚也不错,田丰沮授也厉害,至于颜良文丑除了勇猛,没啥优点,曹操忌惮的压根不是他们两个。







难度选的挑战。我用的是孔融。开局没多久,袁绍宣布解除同盟以后。他周围的人都去打他了。我本来想去捡个漏。捡漏成功了一半。就是城站下来了。但是又被刘备和韩馥。联手赶走了。等于那一战就只得了一个田丰。其他的什么也没得到。然后就等待时机。这个时候刘备就拥有了两个








本来都要拿下了,吴三桂带兵千里之远,干碎了我五万大军






