下个dlc会不会是官渡之战曹操这边张辽徐晃乐进于禁许褚夏侯兄弟袁绍这边张郃颜良文丑高览田丰沮授剧本我都想好了,袁绍一改往日优柔寡断听从田丰沮授的建议加之河北四庭柱尽心辅佐白马之战中文丑及时赶到从二爷手里就下颜良就此改写历史
求求了削弱战船吧
高防低攻的楼船导致水战太拖沓,建议提升战船伤害同时降低防御
神将梯队排名(纯个人看法)欢迎讨论
#逐鹿神将梯队排名 超T0:张飞.诸葛亮➕法正张飞只要不被控 基本一人打穿一路 诸葛亮加法正范围无限再动不用多说T0:双马.双吕.诸葛亮.黄忠.王平.曹仁(第一坦克)基本这个梯队都有高额的输出加每个回合的持续伤害相对比较稳定T0.5:钟无艳.袁术 钟无艳机制稍差 袁术比较不稳定比较看脸.法正T1 :关羽(伤害可观,但是阳痿)赵云(前段时间加强过一次 但是七进七出依旧七回合冷
提议加快官僚和自动委托外交
官方能不能出个加快官僚的插件,极难难度玩家表示太拖时间了,ai也可以加,最好是玩家可以调的那种。以及像委托一样可以每回合外交,减少这些繁琐的操作,要么就显示一下外交成功率,不然外交就是纯纯低概率的赌徒机制
这还是我认识的逐鹿吗,你要是这样的话,那我的钱包又要瘦了
说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
每日人物志
东汉末年名士 九江太守 边让
2小时多制作欧洲地图
(1)可以在地图设置时增加边格数字,可以提升地图整体大小和构建(2)可以增加欧洲人文历史战争模组,市面上关于三国演义已经够多了(3)增加自由度和古建筑(如长城,高塔,古庙等....)#逐鹿自建 #逐鹿官方 #逐鹿自建地图分享
加强五虎特性基础数值,增伤才6远不如八虎骑还有五子良将
全历史地理图册
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处