关于神关羽黄龙断岳的详细测试
面版如上,伤害测试6级黄龙断岳裸伤为17887,加两工具人关圣臂膀共33%增伤为24276,在加6级关圣探营24%增伤为30103,换成5级困龙出渊36%增伤为33016(补充说明极限伤害封君从+4武+4统的武安君改为+5武的武昌君后伤害为33668)特性测试一:关圣探营和困龙出渊的增伤不叠加,后使用的会刷新先使用的增伤,两个一起用只会生效最后使用的那个增伤特性测试二:黄龙断岳作为一个计策不吃
研发一个星期的自制武将分享给你们
研究了一个星期经过反复试验,终于搭配了一套组合神技。这自制武将绝对不输版本神将,各位不要错过,赶紧收藏保存#逐鹿一统天下剧本 #逐鹿自建 #逐鹿定制剧本 #逐鹿自建剧本分享
赵云诈尸
老帝,赵云能诈尸,其他的为什么不能
伤害上限求超越
关于给官方的一点建议😂
可以把单挑机制稍微添加些东西吗?你对敌方发起攻击前可以拒绝单挑降士气这点很好,但是啊你步兵发起攻击了,骑兵发起冲锋了,是不是也可以触发单挑呢?难道武将武力高了将对将反而不可能了呢?DLC出虽然说很爽,但是如果不和其他DLC将领单挑基本上都是降士气的作用,这就显得单挑系统在这些武将面前弄的很鸡肋,骑兵攻击发起单挑概率高一些,步兵则次之,弓兵攻击不会发起单挑但是毕竟是弓将对吧,是不是武力越高弓兵攻击的
《无双战神》重制建议
希望官方能重制《无双战神》这个剧本。主要是吕布(特别)的重制,另外增加貂蝉和陈宫两个特别武将。以下是吕布重制的建议。吕布最大的问题,是武将技的割裂,近战技和远程技独立,所以希望能像公孙瓒一样,将技能合而为一,吕布特殊兵种“并州飞骑”加强,增加“挂枪”功能,技能可远可近。1.红色特性(1)骑神:全面增加“并州飞骑”各项能力,维持高昂士气,不受掎角之势影响,免疫异常状态。(备注:加强“并州飞骑
哈基顺,你的技能有点太吃手法了吧
有没有大佬在高端局对比下神枪闪和终末激战,在低端局哈基顺被碾压了
新入坑,求教
刚买了游戏,没用dlc玩刘备一般难度统一了一次。现在买了几个dlc给他们分别放在一个势力里了。自己自建了3自创武将弄了个势力。准备玩个困难模式。有的搞吗,会不会被电脑虐。
致老帝:一些新dlc更新下强度的思考与反馈
先叠甲 (全dlc玩家,见图6图7,曾在论坛与其他大佬友好向老帝提过吕布特别加强建议,后被我们英明,纳善如流的老帝所接纳,进而我感激不尽!)本次新出的蜀国两dlc也是第一时间就入手了,实际体感下来强度是有保证的,技能也很有特色,甚至引入了新的buff,能看出官方用心设计的痕迹,辛苦啦!其实这样做是极为正确的,dlc神将每个都有自己鲜明特点,拒绝千篇一律,沦落成流水线上同质化严重的产物。可作为吕
求你改改吧,除非还会出专属赵云DLC
说实话,买DLC,大多数是买武将,代入其他剧本的。虽说是出了个特殊剧本,但是代入其他剧本远比玩特殊剧本要多的多。这样又老又丑的赵云,看都看不下去。更别说玩。没说其他武将,马云禄就立绘改的很不错,原版是个路人图,改了之后挺好看的。但这群追求历史的咋不发话?咋不骂这是虚构人物呢?这群追求历史,该追求的时候不追求,不该追求的时候又来追求。喜欢当串子。游戏里面又当真。真的逆天了这群人。又有的喷子发话了又
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处