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心心大美女,辛苦反馈一下,这些建议都是现在版本比较需要的,随着自建和武将强度的提高,城墙和城池的耐久度、攻击力等防御要提高了,至少在原有基础上升级一到二次
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看了一下
卢氏到商淤中间应该不通的,中间全是大的山脉,可以修改一下
至少要有几个毒和树林隔着。然后河东和临晋之间应该有桥(来模拟古渡口),临晋关和蒲版关就是在这个渡口两侧的。然后碣石应该是港口,是春秋战国的四大港口之一。剩下的没有仔细看
还有什么建议大家也可以一起提呀
卢氏到商淤中间应该不通的,中间全是大的山脉,可以修改一下
至少要有几个毒和树林隔着。然后河东和临晋之间应该有桥(来模拟古渡口),临晋关和蒲版关就是在这个渡口两侧的。然后碣石应该是港口,是春秋战国的四大港口之一。剩下的没有仔细看
还有什么建议大家也可以一起提呀:
亲,这个后来已经优化,加入了宗族的逻辑,就算找不到父亲也可以找到兄弟。
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主要是ai的出兵逻辑我感觉怪怪的,兵满资源都满,让他去打架半天不出兵。有时候敌方过来把小县打了,你让他加强防御不会打回去的还有就是最主要的问题,打城是一个个过去的。通常第一个部队到了,其他部队还要两三个回合才到,陷阱伤害还能吃个两三波
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韩世忠有点过于强了吧,还带玄甲军岳飞、完颜娄室和金兀术又太弱,主要是特性太拉了。个人感觉完颜娄室武力可以给到100,历史中也是带着铁浮屠冲阵简直猛的没边了,这里可以换成玄甲军进行平替,但统兵和岳飞比肯定是差远了



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