说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
这个护主有点搞笑啊,身在曹营心在汉吗
演都不演了,人还在公孙瓒手底下打工呢,护主就连刘禅都护上了,这啥意思,穿越者?要不开局直接投奔刘备?
东晋十六国(一)
目标是从东晋南北朝一直做到隋唐,东晋南北朝这段历史相比三国会比较冷门,但也同样是英雄辈出的时代,我打算边做边分享下人物资料,同时也是宣传剧本,本贴长期更新,因为跨度较大,不会做太细,只会做一些较为重要的人物,有建议也欢迎提出。
这游戏快两年了,半吐槽贴
冷眼旁观了一阵子,新换的客服至少到目前“伪装”的还不错,希望您能一直保持下去,其实大部分玩家还是盼着逐鹿真的成为国产之光,能蒸蒸日上。先说好说的,内政板块,两年了,除了加个村庄加个城墙,没有一点新东西,所有城市除了基础产量不同,分个高中低产以外,没有一点城市特色。科技树甚至简陋到村庄加2,木材厂加2,咱就能不能加点别的建筑,能不能自由交易粮草,能不能买卖装备,内政环节除了探索有没有一点别的事能干
做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
不要吧三国加强成楚汉那种不耐玩
曹仁2个大幅增加伤害,虎豹神威又全部在动,2在动就是魏延加2个大幅提升伤害啊,还有夏侯渊张合伤害怕是高得可怕,这样显得关羽赵云居然没有加伤尴尬得要命,八虎骑直接增加造成的伤害就够了,这样就平衡不用再去加强五虎,不然你不加强五虎和周瑜陆逊那就不平衡,但是你在加强就和楚汉一样了,厉害的太厉害菜的又完全没用以前拿个刘璋势力,蜀二代东吴哪里2流人物,或者三流势力还能用一下,你这样一加强直接垃圾桶了搞得就只
孙策真是食之无味,弃之可惜。再加强一点吧
新版本的孙策稍微加强了大家觉得怎么样?我觉得还是下水道英雄,狮子缚兔这个技能比神枪闪还难升级,又不实用后面几个技能冷却时间又久,作为吴国排面第一的神将,没有双红冷却时间久,技能狮子缚兔升级超级慢,就不能好好设计弄个无敌盾,双红减冷却,强制单挑吗,还有神周瑜被神法正完爆,镇海神威这个剧本真该加强啊 蜀国有神五虎,魏国有神曹仁神典韦,吴国现在的神将就跟路边一条一样,而且孙策在大多三国游戏都是很强的好吧
后神将时代
好久没玩了最近看论坛更新帖子中发现神吕布的特性超凡卓绝优化了一下,但公告没说。上线测了一下确实改了,从刚改版那法无法刷新刚用的技能,到现在只要保证其他技能没冷却就可以单个技能一直用到没蓝确实是优化了给官方个赞说实话换了个人总算做实事了这样来说起码吕布有了属于他自己的定位了。连招方面完全其实可以参考神马超后期练起来了神吕布完全就神马超的加强版,
华夏宏图完结版完成,历史人物乱战鹿死谁手
由群友月夜星空(论坛名董董)制作的史诗级汉末极大地图最终版已完成,该底图极大程度还原了汉末州郡地理位置,集游戏性和还原性为一体,根据中国历史主要大一统皇朝为势力划分,超越时间的大混战,华夏宏图剧本终发布。 地图制作者:月夜星空;宝物制作者:南部之星;武将制作者:炸南瓜。地图在逐步完善更新中,剧本地图完全均为为爱发电,#逐鹿自建地图分享 #逐鹿自建剧本 。 势力划分: 1.势力:周。体系周天子
我嘞个骚刚啊
#逐鹿问题反馈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处