双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
汉末大地图
从发贴到现在用时两周也是完活了现在就是处理一些小细节,优化优化地图轮廓,城池疆域的分布,然后再核查一遍地形有没有漏风的地方,就比较轻松了,前段时间是真累扣一会打一会王者,连跪了回来接着扣,两个手机一边做一边查资料补城市。进度虽然缓慢好在在我坚持不懈的努力下完成了,我真棒
最近更新了比较多,也要更新一点氪金内容
最要建议,可以征求玩家投票,出两个新的DLC,钱还是要赚的。但是前提要平衡下神将,这是基本80%的玩家都赞同的。不然后面的神将越来越超标。太强了,影响游戏可玩性。部分玩家不想买,就是因为太强,影响游戏平衡,导致买了放仓库吃灰
谁才是破坏玩家游戏体验的内鬼?
众所周知,官方的产能极低,然而某些孝子群体为了他的虚荣心也许是尽孝,疯狂要求加强一个本就很强力的武将,为什么要浪费产能做这种无意义的事情?我认为应该为老DLC多补点人物,以及优化本体玩法,希望大家擦亮双眼,分清谁才是站在玩家对立面的敌人
说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
这个怎么样,骑马与砍杀地图。
三四百人,大地图,不要极大保证流畅,有什么建议
这个护主有点搞笑啊,身在曹营心在汉吗
演都不演了,人还在公孙瓒手底下打工呢,护主就连刘禅都护上了,这啥意思,穿越者?要不开局直接投奔刘备?
战国武将补全计划——魏国篇(1)
魏罃时期 魏高(魏罃之子,前325年,魏嗣入质于齐,魏高入质于楚。齐、魏、楚展开合纵活动。) 魏安陵(魏罃之子,魏嗣之弟,名不详,被封为安陵君,为魏国附属小国君主。) 孔箕(字子京,鲁国人,孔子六代孙,孔求之子,孔穿之父,孔斌祖父,魏惠王时魏国相国。) 公孙衍(没错,游戏犯了一个大错误,公孙衍是前333年才去的秦国,之前一直在魏国,所以战国风起云涌本开局前341年公孙衍就在秦国是错误的。)
大佬们,这个兵力极少是什么意思啊?
E宝送全战三国了
快去领,6号截止
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处