有没有三国自建地图种子分享一下啊 只要自建DLC的
你这里的介绍是不受其他【武将技】和【武将养成】的影响,那按理来说受武将【特性】影响。我也测试了确实大多数情况是这样,比如1级技能张辽击杀后不只回复技能面上的4点技力,但也回复了特性击败的技力。我又把他装给神吕布,只用【骑神降临】和【阵线扫荡】这两个技能互刷,【阵线扫荡】击杀后刷新了【骑神降临】,然后我再用【骑神降临】击杀后却没有刷新【阵线扫荡】,这是否矛盾呢?#
买五子良将还是其他的啥更值呢
带剧本的出36也就算了,你单独五个武将也36啊,怎么总是加价不加量
AI很弱智,这个张郃一过来就被普通关羽给打得剩一千
不小心删掉了神将黄忠的自带坐骑,怎么找客服要回来,客服在哪里交?
几乎买了所有武将DLC,头一次见重复率这么高的,ai脸不说了,天赋固定是那个计策减三,特性纯纯照葫芦画瓢,计策固定除了于禁都是同种技能稍微改点效果,只看了几眼没上手玩,我个人心里是不如诸葛亮那个DLC的,起码人家超标的有点意思,这个看着就不是很想玩,我说白了再这样下去,大家送钱给你都没理由送,拿这种流水线产物忽悠人
这款游戏做到现在已经变形了,如果最初把武将分为类似于三国志11那种枪戟弓的兵种分类,然后每个兵种有统一的标准技能,然后每个武将有特定的专属特性+额外的1个专属技能,那么这个游戏就会有无限的拓展空间和平衡。就目前来看,新神将和旧神将以及史实武将的平衡永远是难题,甚至设计团队已经懵了,几百个技能,快叫不上名了吧。。。
关于这个,真没人吐槽吗?36 我不说什么毕竟都是玩得爽不是?但是你这装备搞个独立的兵种,那说明也挺有心的,只是不能在局外自建罢了,那我也不说什么大不了我在局外自建一个适配兵种的战法之类的再在局内玩嘛,但是装备技能你还要加个限制,不受任何战法影响?你搞出这玩意,不就是想让玩家用自建武将也能使用它的战法吗?你这都还要搞限制啊?你要么实在不搞,要么就别搞这么恶心的可以不?在没出前我还寻思着可以用釜底抽薪