三国最强自建将,武法双修怯薛军
基础面板属性:智100>武96>统89>政75特性:文武筹略,战术精通,大中军将,振奋技能:降罪神雷,黄昏火陨,以战养战,上帝之鞭天赋:40特性文武筹略:增加30%的计策与战法伤害,并有几率识破伪报与牵制(核心特性,30%的高额增伤全部吃到)战术精通:增加30自建点数(用于技能的选取)大中军将:强化怯薛军27%的普攻与战法伤害(高额的增伤,与文武叠加)振奋:增加8%的计策
真正的牢
那些说吕布牢的,刘协才是真牢,剧本主角没专属技能,破局关键还是刘备。
《无双战神》重制建议
希望官方能重制《无双战神》这个剧本。主要是吕布(特别)的重制,另外增加貂蝉和陈宫两个特别武将。以下是吕布重制的建议,在原有的基础上没有增加太大的修改难度,没给官方增加过多工作量,希望官方可以参考一下。吕布最大的问题,是武将技的割裂,近战技和远程技独立,所以希望能像公孙瓒一样,将技能合而为一,吕布特殊兵种“并州飞骑”加强,增加“挂枪”功能,技能可远可近。1.红色特性(1)骑神:全面增加“并州飞
找出图中的小丑,并且说明为什么是吕布
提提建议
希望官方能重制《无双战神》这个剧本。主要是吕布(特别)的重制,另外增加貂蝉和陈宫两个特别武将。以下是吕布重制的建议,在原有的基础上没有增加太大的修改难度,没给官方增加过多工作量,希望官方可以参考一下。 吕布最大的问题,是武将技的割裂,近战技和远程技独立,所以希望能像公孙瓒一样,将技能合而为一,吕布特殊兵种“并州飞骑”加强,增加“挂枪”功能,技能可远可近。 1.红色特性 (1)骑神:全面增加“
西凉—马家三杰
马云禄:翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。马姬统西凉骑,着虎雕扣环翠青甲,横盘纹蛇槊,飒爽英姿,抬望眼,父兄在前;展眉阔,马家争先。正是旌旗万胜开,银枪飒踏雪,风流美少年。特性:1红3蓝,红特需要具体看效果,应该是战法计策上的伤害加成。蓝特有统军,加成中规中矩,能抗能打一些;骁勇果决,应该是增强单挑+士气/免伤一块,伶俐多半就是防被抓/战死,或者是
全新史实剧本:春秋争霸
最最最还原史实的剧本来啦,我可以说我的剧本无论是武将设计还是局内地图资源还原度都跟原战国剧本重合度达到百分之七十以上,大家放心玩,包有代入感有红特性的武将基本没有重复(兵圣孙武吴起,还有两个治军有法除外,以及一些比较有名的人物给上扬名天下这种无关紧要的特性)头像无重复,尽最大可能争取历史还原度。涵盖春秋全时期400个左右的史实人物附有传记,大量历史典故人物等待大家探索,总共加起来
这个dlc应该是现在最难的了
就算有神关羽赵云马超钟无艳这些,还是难打。因为这孙权和曹操肯定会结盟,然后两个人打你,孟获还要在后面恶心你,太难打了
说实话关二爷差点意思
首先我觉得红色特性完全可以给极大幅增伤,武圣可以加一个率先发动攻击,减少敌方士气,敌方士气越低造成的的伤害更高,可以体现出演义里面的单刀赴会,千里走单骑,斩颜良诛文丑,温酒斩华雄,也可以体现出正史的万军丛中斩颜良,威震华夏,然后就是兵种方面可以就像论坛里面一哥们说的完全可以加一个骑乘专精,都说是选拔的好手了,听着那么强,看着让人觉得鸡肋,又贵,我觉得完全可以提升一下数值,肯定有人说要配合两个左膀右
关于赵云的一些看法
先说明:本人是十分热爱这款游戏的那么接下来再聊聊赵云,首先呢,对于大多数玩这款游戏的我们来说,对于赵云的人物印象一定是在好的那一面的——比如说我。那么在购买新出的DLC并加以体验之后,本人也想对赵云这一角色提出一些看法:1.首当其冲的必然是他最能引起别人注意的立绘:虽然说,本人并不太追求这一点。但是看到别的新武将立绘都重置了,回头再看我云哥却只有原版基础之上的美化,这么一来二
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处