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自从有了“五虎上将”扎营也超标了

自战国玄甲(一回合通关),却薛军(超标数值+超标特性)之后,扎营也开始超标了[表情_捂脸哭] ㈠特性: ❶五虎上将:两格距离每一人6%增伤和减伤(含自己),周围围满18员大汉,就是6%的19次方,1.06^19=3.025(302.5%增伤),(1-0.06)^19=0.309(69.1%减伤); ❷治军:10.5%减伤,维持最低90士气(下限比上限重要); ❸背水:敌方地块三合以下粮草反击时80

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爱吃包子怪我咯
新版,【度势】30%→【背水】80%;
元,可汗,自带16000兵力,
带上张星彩和黄埔嵩的装备,再加5500兵力,
每回合缺粮掉兵2150,“逆境抉择”一次回血8000,每回合回两次血(难度选120%恢复,实际每次能回一万多)
图片
趴在地上漂浮
兵种/技能/特性/天赋等等,全都该可自建。至少特性要可以自己改名。
兄弟们,我发现了一个电表倒转的问题

带10个武将每个回合能多5万的粮食

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从吕布本开始,粮食就已经属于不用看的资源了,以前还会出现缺粮问题,多动武将出来以后一回合跑两洲,0粮食出门都饿不死
User83312241
楚汉应该设可以封诸侯的,隶属于主国,可以提供军事经济援助