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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览
PS:
①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。
②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。
二、三国DLC武将特性数值一览
PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。
三、战国自建特性数值一览
四、乘区说明
除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;
所有减伤均为独立乘区乘算;
兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;
答疑一:兵势相关的特性
兵势

5
:
【猛烈】增伤52%(五千及以下)
【死战】增伤30%,受到伤害30%(忘了)
【忠魂不灭】增伤15%→27%(八千级以下)
【先锋】增伤18%,减伤18%(维持60士气)
【谋定】增伤16%(击杀+1技力值)









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![[崩3_观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9b7e48119867dfdc83891f2dd5efe4e2.png)
;也决定了天下大局的整体方向——残刘璋、废孙策、弱刘表、定期清剿曹操,稳步实施“养猪”计划!![[表情_恶魔]](https://img.tapimg.com/market/images/b9d9b9f3548f95a2f42f535664c77b0c.png)

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仍不忘其夫!