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不太清楚没遇到过,是不是太久之前的存档现在才玩,如果不是就不知道了。
不太清楚没遇到过,是不是太久之前的存档现在才玩,如果不是就不知道了。真心感觉府就是累赘
想把资源运从后方到前线得走府自动寻路,每个府都得点,我不知道这样设定是为了什么,一个没有军团,没有编辑的游戏,也不能设置自动运粮,这样强行拖进度没必要吧,后期科技点出来了城池自己生产高了还行,但中期得从后方拉资源的时候,真就攻城几回合,补兵半小时,运粮科技点满了也没多少
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原来是这么玩的吗?看着好累![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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三国历史武将数值大讨论(非神将)
首先就是曹操无论演义还是历史,无论败仗有多少,数值量化战斗力有天下第一是完全没问题的,以曹操为标准,逐鹿可以先定(调整)属性,再根据属性给多强的特性。而曹操100+统帅一般游戏属性上其实没什么要调整的了,关键就是恶意满满的统帅、伏击、燃烧还是概率几乎等于白板,这统帅+上兵势也不能换算多少战斗力,导致100统的曹操居然可能连前二十战斗力都排不上。
参考演义【北让曹操占天时,南让孙权占地利,将军可占人
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演义高干也是三将难击,若要破须用诈降【忽探马来报:“乐进、李典、张燕攻打并州,高干守住壶关口,【不能下】。”操自勒兵前往。三将接着,说于拒关【难击】。操集众将共议破干之计。荀攸曰:“若破干,须用诈降计方可。”操然之。唤降将吕旷、吕翔,附耳低言如此如此。吕旷等引军数十,直抵关下,叫曰:“吾等原系袁氏旧将,不得已而降曹。曹操为人诡谲,薄待吾等;吾今还扶旧主。可疾开关相纳。”高干未信,只教二将自上关说话。二将卸甲弃马而入,谓干曰:“曹军新到,可乘其军心未定,今夜劫寨。某等愿当先。”于喜,从其言,是夜教二吕当先,引万余军前去。将至曹寨,背后喊声大震,伏兵四起。高干知是中计,急回壶关城,乐进、李典已夺了关、高干夺路走脱】



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一直是负的,定位在城市里面城里面也没找到,从地图上消失了,是BUG吗?


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