第一回 据汉中凤武兴雄师 伐关中联军灭阴氏诗曰:汉末烽烟起四方,群雄逐鹿各争强。汉中自有真龙出,一骑横戈定关中。后汉光和五年,岁在壬戌,公元182年秋。此时天下烽烟已起,四方豪杰并立。先有阴丽华据关中形胜之地,整甲兵立国号,以两载鏖战,西拒董卓西凉之众,东抗曹操陈留之师。虽屡挫强敌,然连年征战早已掏空府库,兵甲疲敝,百姓流离,国力已是强弩之末。两年之间,双方累计投入兵力逾十万,沙
给孙权送一批武将,别说打仗了,连工资都发不起,一百个人挤一个城里,忠诚度都掉到0了
看到有人说曹仁比关妹强就想笑,关妹免疫受伤,自愈疾病,寒星斩4级后解锁寄星落雁冷却直接可以永动,最强t0
那你把敌人搞的能组成包围网或者势力合并也行啊,后面玩的没挑战性,又不能劝降
这就是高难度🐴?!
上线前就预约,最近回来玩了玩顺便提两嘴bug和建议,(但是心放肚子里了) bug,军师是女的,但是释放战俘或者计策成功和失败有概率变成男音,这个从上线到现在还没修过!!!建议1内政和智力性角色玩法无扩展,单纯法师或奶妈,顶多计谋和联盟概率高点,建议以智力和政治为基础,担当太守或都督时,可以计算消灭地方势力或城池需要多少兵马再出兵(扎营集结再出击)与旗下ai武将的技能顺序(高效ai打前先放
正始之变司马懿,一城玩法只能捉将,武将太费,许昌囤了七万兵,蜀国和东吴也不打曹魏,三国后期厉害的武将太少了
各位高玩指点下,这几个三国自建强度怎么样,奶妈带戚家军,玄甲抓人补伤害,怯薛负责推塔迂回输出
前段时间发了个自建不如神将的帖子,这段时间发现,其实自建要是搭配的好 t0t1 的神将比不了,但是 t2 绝对没问题,勉强可以达到 t1 守门的强度的,像童渊那些拼刺刀不一定拼得过自建,用的好和神曹仁对几个回合也是没问题的
想玩小地图,没得人分享,只能我自己来咯,尽可能还原了一些特色,可能会有点不同哦