发现一个细节拉满的游戏
包含逐鹿所有玩法,内政太完美了,还有朝议,好像马上也要加三国的DLC了,大周列国志,就是开局要好好研究,这游戏外交和内政是相当重要的,你们要的所有优化都在这个游戏里都有
热门dlc武将点评(一)
一、分析前提1、只说缺点,不说优点,所以并不是缺点越多评分越低。2、以“全能”的角度去分析,而不是追求“无敌”或者“完美”。3、开战死模式4、战场不只在三国,还在战国5、只谈单兵作战,不说团队作战(不带辅助)6、存在首先被攻击的情况,而不是每次都先手二、T0武将1、关羽(1)兵力低于4000战力提升的设定(对强迫症患者不友好)(2)偶尔缺蓝(3)偶尔技能续不上(cd长)(4
@帝王朝天笑
给几个建议1.既然dlc涨价了,那就让玩家玩到爽,自建放开最多可以拥有五个特性,买了dlc的特性可以用到自建上包括兵种并且双红放开,你看还有人骂吗2.之前出的朝代头像包可以毫无存在感建议建立头像时可以展开,可以自由选择头盔,盔甲,脸型包括胡子发型等3.可以出个单挑围杀机制,比如单挑时武力值与对方相差过大时,对方相邻有两个以上我方武将时有概率触发围杀,对方武将同时和我方单挑,但是气力值由我方武
关于兵势类特性实际加成测试
测试面版如图无官职,封君,装备,天赋。仅特性存在变化,5000玄甲使用一级100%伤害的围攻测试结果如下96武力基础一级围攻,造成伤害兵1086城585所向披靡+兵势.绝一级围攻,造成伤害兵1297城699单所向披靡一级围攻,造成伤害兵1192城642单兵势.绝一级围攻,适造成伤害兵1192城642单兵势.极一级围攻,造成伤害兵1168城629单兵势.卓一级围攻,造成伤害兵1139城
最近神将是出了不少,跟新却越来越慢了,天天望梅止渴也不是办法,玩法越来越单一了,熟悉了游戏模式后,一旦破局就无味了。我觉得在跟新神将的同时也要考虑下游戏本体的可玩性升级,多加一些内容进去。1.地图优化:现有的地图很多人反馈已经不够用了,自建的地图加载又很慢,可以考虑出个官方大地图。2.野怪势力优化:游戏中出现的流寇,这个可以挖掘一下,不能只前期出,可以考虑出现的条件,比如城中没粮或城防较低时
关羽玩家为什么催更的原因
说实话出关羽马超两个DLC的时候,确实掀起一波热潮,但是你们有没有想过,这波热潮究竟是上了一个高度,还是没落的开始?玩了几天新DLC之后,比以前更加没了兴趣,加上涨价的负面影响,逐渐萌生出脱坑的想法,玩家经历这一年半已经逐渐失去了耐心,主要问题关键还是以下几点:1.关、马DLC刚出的一波热度完全是“一瓶假酒”,喝了容易让人上头。 个人觉得,单单因为这两个DLC就能把游戏拉上一个新的高度,这
好细节的对话
我勒个秀恩爱,要是能加上语音的话,可能会更完美一点
一些增加游戏性的建议
字数有限制有看截图吧
原版猛男团实战评测(统/武单项90+篇)
神将玩多了像开挂?腻了!还是原版武将水平接近的厮杀带劲。本人剧本时长200多小时所有武将剧本也都氪了体验过,今天抛开神将,单唠统或武单项过90的原版狠人们。从 攻防能力、续航能力、支援能力 三个维度打分(单项5★满分),方便大家对没用过的武将有个参考。一家之言,觉得在理点个赞,有不同看法评论区和平交流!本期主角:统/武单项90+的魏国猛男团曹老板攻防能力(虎卫军): 统帅MAX,带虎卫军防御
半天过去了,老帝新DLC上传了没?
生产队的驴从来不偷懒的,明天必须有新DLC下载
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处