做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
建议焕新镇海神威DLC
作为较早出售的DLC,镇海神威在早期还是很不错了,可随着逐鹿版本的不断更新,镇海神威剧本已经远远跟不上时代,现在急需焕新。镇海神威一共四个神将:孙策、周瑜、孙尚香、周泰,在我看来,除了孙策和周瑜还可以勉强跟上现在的武将强度,周泰和孙尚香纯成挂件了。首先是主角孙策,最原本的孙策是绝对的T0,我记得最初孙策的霸王在临特性伤害加成能到70%,随便一个技能都是秒人。但最令我不懂的是,作为一个DLC武将,
总结一下目前神将的总体强度。
T0:诸葛亮,张飞诸葛亮,多个大范围群伤加上放技能可以给两个额外回合,并且击杀回蓝。兵绝是34的转化比例一个顶的上两个项羽红色天赋,加上兵种天赋可以一次性对三个单位造成百分之90的伤害,普攻伤害很高。再加上天赋里面的增伤弥补特性上缺乏增伤的问题,唯一个战法可以攻城并且可以对城内小兵造成额外伤害,一个人可以割草刷全图。张飞,回血回蓝攻城再动,各个方面的加成都很高纯粹的数值碾压。T1:关羽,赵云
最新三国自建法师(降维打击版)
3.1.19版本目前最优自建法师,不需要额外特殊兵种DLC更多自建武将请移步(持续更新)特性两个超级性价比的蓝色特性【任侠】42%高额增伤(之前更新出现bug,计策也算进兵种增伤里,不改就是机制,晚上发版主看不到),还有45%的高额免伤,又有伤害又有坦度。【鬼才】13%增伤以及技能概率免冷却,总共60%的增伤,够用且伤害不溢出。(下图,满级【龙吟枪鸣】对飞熊军的伤害是8497,飞熊军6
血色衣冠流畅版剧本发布。
本剧本内容丰富,大家自己去发现,包含周到大清的势力。包含1900多个武将999个宝物,特别感谢炸南瓜大佬提供的武将。元朝是大boss,最好留着最后去消灭。
现版本三国强步炮协同自建
这个将是我建得最满意的将之一。一是特性技能契合人物名字,二是头像还暗合典故,三是强度还相当可以,实用性很强,有钱可出炮,无钱可出步😊,且炮步都不弱,兵种专有天赋页还能对上特性,控制范围广还不缺蓝,出近战兵又能自回血兼捉将。除了没免死免俘外,几乎Pf。这组技能特性更侧重火炮补腿短以及契合人物。想要侧重步兵或纯想提高强度就去掉猛攻,号令三军改龙吟枪鸣,特性用神威炮将/巧思/大壮/铁壁之类换忠魂不
如图,接着上次,给你们真心建议后续内容
如题,上次我的建议,你们真的很认真听了。目前大部分老玩家开始回玩,观望。但请记住:这只是开始任何一个游戏,都是有寿命的(这一点你们运营游戏的必定更了解,之前的逼氪大家其实都猜到了一二)。尤其怼玩家的情况,现在虽然换了版主,但是玩家心理疙瘩还在。只不过这次更新看你们有行动,有诚意,然后开宣的后发态度在线了。所以接下来,我要讲的,依然和上次一样重要。它关乎到你们游戏能走多远,玩家和制作商的利益平衡点。
说一些意见
今天今天看到又加强了张辽徐盛, 张辽算是解除了痛点养成了之后技能可以随便放了,徐盛这个天赋也算是标准了有减蓝减CD,放电脑手里很好用,电脑喜欢这种全身是技能的。这两天玩了好一会,先说一下袁绍吧这个阵营,按照你们的加强方向,袁绍简直弱得不行,虽然加强了但是数值给得太保守了,虽说他没有成功,但是也是完成了河北的统一,统起码给给个90武智给个75左右然后政治给到88在给加个相机回一下蓝吧,这样起码看起来
神关羽被暗改了啊
现在六级黄龙裸伤才15000
孙策真是食之无味,弃之可惜。再加强一点吧
新版本的孙策稍微加强了大家觉得怎么样?我觉得还是下水道英雄,狮子缚兔这个技能比神枪闪还难升级,又不实用后面几个技能冷却时间又久,作为吴国排面第一的神将,没有双红冷却时间久,技能狮子缚兔升级超级慢,就不能好好设计弄个无敌盾,双红减冷却,强制单挑吗,还有神周瑜被神法正完爆,镇海神威这个剧本真该加强啊 蜀国有神五虎,魏国有神曹仁神典韦,吴国现在的神将就跟路边一条一样,而且孙策在大多三国游戏都是很强的好吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处