建议官方开启剧本兵种及特性。开放修改器。
官方不会在做剧本的情况下的话,建议开放官方的修改器以及人物兵种和特性。增加制造界人物的那些个更加全面的性格。其实本质上来说买了这些东西,按正常来说就应该是开放的,但是你们这块考虑到要运营,要赚钱的话,也一直没有提及,但是你们现在准备不做了剧本的话,建议真的开启,增加游戏的游戏性以及趣味性。也不知道你们是怎么想,还是要优化其他内容之类的,当然这些特性啊或者是官方修改器,你也可以选择收费嘛,这个倒无所
「更新前瞻」关于“燃烧”和“中毒”的玩法优化前瞻
各位主公,大家好!春风浩荡,万象启新,在此恭祝诸位安康顺遂、万事兴旺!今日心心ღ( ´・ᴗ・` )便不与大家过多客套,咱们直入正题:目前在游戏中,有两种最常用产生伤害的负面状态,分别是“燃烧”和“中毒”。很多战法都会包含“燃烧”和“中毒“效果,尤其是”燃烧“即火攻,无论在游戏中还是历史中都是非常常见且有效的战术。之前游戏中的“燃烧”和“中毒”逻辑相对简单,“燃烧”和“中毒”只属于部队的状态
本体优化系列(十)
截止目前2026.3.71..同步了官方的的版本更新,部分官方己优化过的角色在本系列己优化过的将以用官方的为主(如田䂊在本系列第一版中己被我优化过了,官方更新后我将把我优化过的移出本剧本并把官方的重新加回来)同时新特性的加入我也依史实及主观意识调整本系列己调整优化过的角色下面是本次剧本的更新(剧本码在最后面) 优化了原版人物 : 张既(魏)高柔(魏)许攸(魏)荀彧(魏) 审配(群)许褚(
中华三国志2.0更新
更新内容: 1.削减所有主城数值,加大ai攻城成功率。 2.重做所有主城属性,重新定义主城标识属性。 3.势力基本盘调整,加大势力坐大几率。 4.增加南匈奴势力栾提羌渠。 5.重做孟获,祝融。新增南蛮武将奚泥、土安。 6.重做王濬,新增伐吴晋将“周旨”。 7. 补全所有人物传记。 8.马腾势力增加宝物【衣带诏】,【西凉青釭剑】。刘协势力增加宝物【衣带诏】。主城属性说明: 所有主
个人认为目前主流神将排行
武将榜t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
夏侯淳真该死
可恶一下子打我3000多兵,我誓杀汝
关于如何指挥AI军团攻城略地
参谋长,你记一下 首先咋们得有两个军团,一个军团负责打架,一个军团负责运输。 打架的军团,要集中猛将统帅,要指挥上人数高的将才,城池越少越好,这样能集中战力,让军团的对抗能力更强。 运输的军团,主要给文臣后勤,城池越多越好。这样能够保证打架的军团,有源源不断的兵力和物资。 在开打之前,先做好前线爆兵的准备,也就是把兵力屯满在打,
震惊!战国魏章四岁生子!
虽然知道战国武将的生卒年都是瞎编的但是父子相差四岁还是让我极为震撼,比知道在战国时代曹昂和曹节可以骨科还让我震撼!
关羽很好用,反而觉得赵云用着不顺手。
前几天买了关羽,一用就一发不可收拾,这武将是我买的DLC里用着最爽的一个将,没有之一。首先这黄龙特效是又好看,伤害又高,而且还带龙吟音效,可以看出制作组做这个将是用了心的。其次,关羽这武将手感很好,一刀下去真有那种很厚重的刀砍下去的感觉,二连击这里做的很好,但是有个瑕疵,要是第二刀带特效就更好了,比如砍出一条裂缝,或者一条小龙影刀光飞出去。最后,关羽这武将能扛,能回血,自带刷新技能,自带再动
自建武将
我真服了自建双侠武将给人机用,发现它计策只用过一次,猛猛用战法跟普攻😡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处