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汉中王貂蝉
拖进度了,这几天不停的在修地图的轮廓,始终没有弄到让我满意的地步[表情_叹气]河流也是改了又改,还是没办法让地图看起来美观精致,感觉自己模棱了已经。然后就是这段时间工作又开始忙了起来,每天只有两个小时做一下地图,想先搁置一下,等忙完这段时间再开始弄吧
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后背交给我
真按你这样搞那就是汉末霸业那种垃圾游戏了,狗都不玩,直接变成丑的要死的头像[表情_尬笑]
帝王朝天哭(恩师老帝)
[表情_斜眼笑]早买早享受,晚买享生活
心心
亲,服务器是稳定的呢。您可以告知下id和不稳定的时间,我们帮您查查。
我来总结下营寨的特性, 
对自己来说:所有兵种相关特性、技能不生效;反击造成百分百伤害;极难受伤、极易燃烧;无法临水扎营;在敌方攻击序列中排第二(第一攻击目标为部队,第三目标为建筑)。 
对敌人来说:所有无视反击特性无效(例如却薛的无视建筑反击、背嵬军的无视部队反击); 
兵种特性“井阑”(对建筑增伤)生效; 
兵种特性“骑乘”(对建筑造成伤害降低)生效; 
兵种特性“火铳”(对非持盾兵种增伤)无效; 
兵种特性“骑乘专精”(对非骑兵单位增伤)生效,这个特性攻击所有建筑物都能生效