斩仙:
剧本完成度很高,人物可以说相当全了,拿走记得点个赞,看下多少人感兴趣![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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这是我自己刷出来的,仅供兄弟们参考,父亲是我自建的关宁铁骑,带的是循环、釜底、鬼神、阻断,我本来想刷出个止戈战法,可惜刷了俩小时没出来,我就没耐心了,兵贵很可以的,感觉比心境林好,特性红色的本来我想刷出个兵仙的,可是也是刷了俩小时没耐心了,给个闪击就用了,还有心里面给的俩正面特性我想刷个筹谋的(增战计伤),也是刷了半天不给,也没耐心了,不过现在这个也可以了,项羽都扛不住我一套,一万多兵俩技能就被我带走了,因为这神童培养里给了战法增伤12%,很得劲,加上闪击的极大增伤,振奋的略微增伤,再加上装备的9%增伤,很给力。打部队很牛逼,不过打城不行,得换重骑兵用正合。这套蓝条不担心,有兵贵加釜底够够的。
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楼主,我是听朋友说这个游戏能自己搞地图然后做剧本入手的,但是做的过程中发现自建武将在进入剧本时好像是不能像三国志系列那样设置出场位置以及未发现待探索的状态,现在感觉问题很棘手,不知道有什么解决办法吗
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想了想还是算了,这个游戏本身对我这种学生党不太好,神将大部分都挺割草的,而且最初也是买了一点神将包能体验到割草感觉,基本上自创就够了,28块钱也能买其他游戏和买些好吃的了














本体优化系列—群雄割据(二)
















