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能不能限制一下举荐武将的四维
我孙坚开局,结果除了孙坚孙策父子,我手底下所谓的“江表虎臣”们没一个武力值能比得上人机的这个举荐武将,我一开始还以为是个小角色,然后韩当去单挑结果还被抓了,这个功能关了的话,小势力很快就没人可用就崩了,但是一个“名不经传”的虚拟角色都比历史名将能打,打着打着就变成“虚拟角色大乱斗”了,所以想说降低他们的四维让他们大多最高不超过80
罗173:
这很正常,好不好?我反而觉得这个功能很好,试想一下,当玩家操控角色,然后游戏时空就发生了巨大的蝴蝶效应,许多诸侯发掘出了历史中被埋没的角色![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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记得之前在哪个帖子里给回过,好像是因为逐鹿是一整张地图,再加上一回合是10天或者一个月这种的,违和感太重了。
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我来总结下营寨的特性,
对自己来说:所有兵种相关特性、技能不生效;反击造成百分百伤害;极难受伤、极易燃烧;无法临水扎营;在敌方攻击序列中排第二(第一攻击目标为部队,第三目标为建筑)。
对敌人来说:所有无视反击特性无效(例如却薛的无视建筑反击、背嵬军的无视部队反击);
兵种特性“井阑”(对建筑增伤)生效;
兵种特性“骑乘”(对建筑造成伤害降低)生效;
兵种特性“火铳”(对非持盾兵种增伤)无效;
兵种特性“骑乘专精”(对非骑兵单位增伤)生效,这个特性攻击所有建筑物都能生效













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