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最近玩了会大周列国志,说一下这游戏的痛点
逐鹿的策略性侧重战场上的战斗细节,我感觉有些畸形了。具体有几个痛点。1,后勤运输和内政不难,但太过于无聊和繁琐,你每次开局反复都要建农田,伐木场。建商路,每次打下一座城都需要排文官当太守去运输,委托。每一次我运粮线规划好后,游戏时间差不多一个小时了。(军团功能就是shi)。2兵败的惩罚太低。AI不会聚兵,普通模式根本掀不起什么风浪。难度提升上去后就是兵潮。根本感受不到战场胜利带来的好处,只有去啃城

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逐鹿ai战斗智力真的猛,一大我每个城都来五六岁,真的会聚兵,而且知道先打你伤害最高的,分散站位躲技能,我武将少分散的时候给我打的找不着北








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