121个主城地图(第一个图):这是根据其他网友分享的地图,做的修改,1、游戏是虚拟假想的,故我把海面缩小,增加南海、台湾岛、海南岛上的城;2、主城地块大多不够用,所以我把很多山地、河道,改成平地。基于此地图,我做了8个婆娘蛋子争天下的剧本,自己已经玩的快统一了。(第二、4、5图)另外,121个主城,自然就要有121个势力,所以,第三个图,就这样产生。不过,我并没有分配武将,因为,我有新武将,怕
最开始是因为美人腮红过于妖艳才不好看,第二版有几个不好看,但也不至于全改回去吧,这个就很好看啊,原版的那个我个人觉得不好看啊@心心
发布日期将在11月5号左右玩法:补充官方缺失的《群雄集结》经典剧本,平衡控制武将强度,以正史三国志为主,游戏可玩性为辅,参考微调武将的定位特色名,让武将不再是同质化莽穿一切。 拒绝武将神化过度,让战争本质回归到军队和后勤,让势力发展回归到民生、地缘、地理和贸易。打仗打的就是国力!关于东汉郡县: 将参考《后汉书.郡国志》,调整各郡县的城池标签和特产,尤其盐铁铜。马群特产由于官牧鼎盛在西汉,
这两次来回更新,已经说明官方内部问题了。没有真实了解到玩家想法,盲目自信。其实不如加几张新头像,多些年轻的头像,也可以不同身份行业的
汉末霸业又有新玩法新dlc了,甚至是海战,大地图啥的全都更新,超大地图,逐鹿能不能整点新东西,现在除了剧本神将,就是优化,其他的根本没有。
一、【新增本体武将】1.阎行:登场于三国前中期马腾、曹魏势力。2.成公英:登场于三国前中期马腾、曹魏势力。二、【优化史实武将】【韩当】技能组调整【颜良】特性调整:新增特性-河朔双雄天赋树重制【文丑】特性调整:新增特性-河朔双雄天赋树重制【高览】获得独立头像;四维属性调整;技能组调整;特性调整;天赋树重制【沮授】四维属性调整;技力上限提高;技能组调整;特性调整;天赋
怪不得这次更新量这么大
1. 诺曼底入侵英格兰:海盗定居后反噬西欧911年,西法兰克国王查理三世与诺曼首领罗洛签订条约,把塞纳河口一带封给诺曼人,建立诺曼底公国。诺曼人原本是维京人,但很快接受法语、基督教和封建制度,形成兼具北欧武力与法兰西制度优势的混合力量。1066年,诺曼底公爵威廉以王位继承权为由渡海征服英格兰,在黑斯廷斯击败哈罗德二世,建立诺曼王朝。诺曼征服使英格兰王权迅速强化,法语贵族阶层进入英格兰,封建制度
关羽的大青龙,跑动的拖刀特效。别白瞎了你这游戏引擎啊
基于原版一统天下剧本,极限回复百分百,无战死,以后期强度为主要指标。老弱病残T5老弱病残【张富】中庸无奇T4.5中庸无奇【公孙续】各有千秋T4战车破步【公孙范】,力大劈砖【马岱】,再动合围【陈到】,二爷挂件【周仓】,高额增伤【袁耀】,万用辅助【蹇硕】,毒晕机制【严纲】专属机制T3.5(专属特性,专属技能,专属机制,专属天赋,收割连动,辅助法师)【刘协】,【曹节】,【伏寿】,【董婉