东周之始:礼崩乐坏(预告版)
接下来作者准备制作春秋极大图剧本,现已完成地形城市整改和势力版图划分工作。发布此帖方便诸位了解主要势力的情况以方便后续进行选择,以下是主要势力的主要人物相关介绍:(主要人物组成=春秋五霸+百家争鸣+各国最强代表人物)1、晋国:三城,晋文公群臣+荀息、里克、骊姬;2、齐国:三城,齐桓公群臣+二桃杀三士+田穰苴;3、楚国:三城,楚庄王群臣(含孙叔敖)+鲁班+养由基+令尹子玉;4、秦国:三城,秦
分享古代部分斗将记录
一个朋友整理的,按时间顺序发,需要的自取(胜者在前,败者在后)
汉末三国志版图更新完结
前段时间更新地图,发现还有很多地方不足,仔细看了三国志地图后,发现很多地名都不够来标注,也借阅了其他大哥地图,后面陆陆续续进行更改,先已完结。主城旁边不放树林是为了让机器人做箭塔增加难度。主城大也不会出现遍地都是村庄,能把想到都做了。当然了也融入了个人的一些思想,修改创作不易,点赞扫图,祝大家玩的开心#逐鹿自建地图分享
投票原版强力武将—刘备集团篇
现在讨论武将强度,大家脑海里第一个想到的都是一众dlc拓展包强将,原版强力武将和他们强度与机制比较确实要落后一些。不过即使这样,原版强力武将的制作也绝对不是粗制滥造,还是有很多地方值得讨论。相信大家在接触逐鹿这款游戏时,那独属于蜀汉浪漫让有不少玩家选择刘备集团作为开局势力,游戏制作方也是很用心制作了刘备集团的武将,强度在原版剧本中基本都是名列前茅。 首先排面必须给到汉昭烈帝、
给老帝一点建议
怯薛实在是有点超模了,建议大砍一刀,要么加强一下火铳,关宁一类的兵种,要么出一个兵种克制一下怯薛最后一点小建议,出点人物美图,大量出,卖也行
「版本更新」3.1.7版本更新日志
嗨,大家好,我是老帝~正如之前和大家所说,本次《逐鹿》版本(3.1.7)更新主要增加了【保存剧本设定】和【分享剧本设定】的功能。这个看似简单的功能,实则需要从底层开始全面修改,经过这段时间的不懈努力,终于将这个功能带给大家。因为这里涉及到众多的底层数据转化,可能存在一些不可预计的问题,还望各位主公谅解。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、隆重加入【保存剧本
我买那个可以一直玩?
而不是这样小时制
给出一部分自建史实武将作为参考
不是哥们,做剧本的兄弟,做剧本是很累,做武将是很辛苦。但稍微润色一下,将武将技能和历史战绩相匹配,武力值放到历史现实去对比,不行你参考ai呢?我玩逐鹿最关键的就是逐鹿官方做的武将技能和武将的战争史实是具有相关性的,特性也是如此。目前为止,玩的自制的任何一个剧本,看到的自建武将都不够用心,强度梯度与史实贴合性都一般。强度梯度不是说你刻意区分英雄的数值和特性就可以做好了,其实你边读史书边去找史料的历
浅谈购买DLC优先级(1)
T0:虎啸凤鸣:双雄剧本,先说典韦吧,味大,无需多盐,举个例子,前期,对方派来3000兵力,你派出典韦,你甚至可以无伤解掉,后期更是飙升至8000兵力,T0中的T0,这绝对不是夸张的,唯一的缺点就是害怕远程,不是一般的怕童渊:同样强大,我可以给出T0.5,但是对比典韦就差了不少,建议拉去和DLC孙策还有赤备玩剩下俩主公是送的,张我可以给个T2,曹就很一般了接下来是巾帼剧本:三方争霸先把
汉末三国地图马上完成
全部城市的布局基本上完成 后面就是增加山川地形或者水系。还有领地的划分。扬州 凉洲 幽州地形进度比较快 冀州和豫州如果都是平地感觉比较无趣。加不了山就增加了很多水系。淮河。颍河。济水。冀州的地形还没完全想好。可能还会一点局部的调整。#三国 #逐鹿 #逐鹿大地图 #逐鹿自建地图分享 #逐鹿地图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处