「版本更新」全新【剧本目标】及【事件功能】正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.13)更新增加全新【剧本目标】、【事件列览】功能以及子嗣相关优化,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~1、增加【剧本目标】功能;在不同的历史阶段,一些特定的人物会有其历史宿命。游戏中新增【剧本目标】玩法,新建剧本时,指定势力后可以选择该人物的剧本目标(非所有势力均有目标),完成既定目标后可选择提前结束游
老帝发的这张图,斗篷上的七星和八卦大概率就是丞相七星灯续命成功了, 我猜有个技能估计是大范围控制或者大范围为我方回蓝回血在动 主力将应该是丞相和魏延,附属武将王平吴班张翼这些二流武将,至于姜维我认为会单独出一个 现在一味出神将真的有点玩腻了,老帝什么时候打算开发新朝代剧本,还是很期待隋唐和安史之乱五代十国的
新版本优质前瞻😂
总结一下,这次老帝闭关一个月的成果:1.新加游戏结束条件:评价:★☆☆☆☆鉴定为没活硬整,加这个功能的目的估计是为了付费dlc添加更简单并且符合剧本剧情的通关条件,实则一托。没有任何对游戏性上有实质性的改变,对于把这个游戏玩烂的老手(100小时+)来说完全没用,鉴于对刚刚入坑的萌新有一点吸引力,酌情给到一星。2.新加查看事件面板:评价:☆☆☆☆☆这种把游戏百科(大部分战
新版本子嗣培养建议—培养武官子嗣
在新版本更新后,子嗣培养系统迎来了不小的改变。在公告中老帝说了两个和子嗣培养系统有关的东西,一个是神童红色特性获取概率增加,在本人游戏内测试下,大概10个神童能有8个获得红色特性(只测试了一个存档)。另外一个东西就是子嗣获得父母技能的概率增加,实测是在研习界面点击思后概率获得一个到两个父母的技能(大概50%),然而我们抠门的老帝把自然成长可以获得的技能数量改成了两个!这意味着一个很重要的问题出
大家愿意在欧陆风云自创剧本中使用
欧陆风云各领域的名将领、名君主和各领域的最著名一批人物已经制作完毕 目前再补充一些以下领域的知名度不高但是在该领域较重要的一些人物作为法师和辅助#逐鹿大地图 #逐鹿 #逐鹿自建
《闪击战》
趁着下班来搞闪击战。如果此贴没了,就是被移走了。周一大概就不在了。我是不想移贴的。你移我贴,那我可能我要移贴了。我开服帖子我都还没移到现在呢
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
给老帝的建议
这个游戏总体非常好,以下是我的一些建议,希望逐鹿越做越好bug:有时候出征以后一直武将动不了了,必须退出重进才能动建议 :游戏打到后期就没意思了,每次打别的国只要国力碾压基本可以毫无悬念的胜利解决:建议增加粮草消耗,即到后期也可能因为太远粮草不够打不掉,灾难系统受灾需要大量资金粮草恢复元气 翻盘机制 增加兵力消耗粮草资金,这样可以使国家越大兵力也没拿充足,我五十万大军的时候打完别人总兵力还
这游戏DLC有点多啊!
这游戏是我见过买断游戏里面DLC最多的游戏了,一堆,不过我都买了,也不知道花了多少钱,感觉买断制有点离谱了
老帝手机端什么时候更新
老帝手机端什么时候更新?#逐鹿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处