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心心茶话会丨分享那些超好用的自建武将搭配
各位主公下午好,欢迎来到心心茶话会!常规名将阵容相对固定,很难打出差异化操作,而自建武将玩法,正是大家突破固化搭配、彰显个人玩法特色的关键,让每一场对战都拥有全新的可能性。本期茶话会的主题是「分享那些超好用的自建武将搭配」,诚邀各位主公踊跃分享自己的实战搭配与养成心得!相信大家在开荒拓土、攻城野战的过程中,都摸索出了不少实用的自建武将搭配套路,既有稳扎稳打的平民强势组合,也有出人意料的“黑科
终于有人把三国志11做到安卓了。
大型明末剧本--第五版
1644年,李自成攻破北京,崇祯自缢煤山——但大明的崩塌,才刚刚拉开序幕。闯王主力尚存却仓惶西撤,吴三桂迎清军入关,中原大地再度望风而降,明清易鼎的序幕残酷展开。江南的弘光政权,不思北上复国,反而沉醉“联虏平寇、划江而治”的幻想之上。朝堂之上,奸臣当道、东林误国,大搞党争......各地军阀林立,而位于抗清前线的江北四镇可靠与否存疑,其中确有守边抗敌者,但大多包藏祸心,或对朝廷命令阴奉阳违,
谈谈逐鹿那些普通下水道兵种
大家在玩游戏的时候不知道感觉到没有,很多兵种这辈子都没用过一次。 比如说这个传说中的攻城锤,蛙趣我都不知道他的意义在哪,没先登推的快,还走的慢,还容易着火,要数值没数值,要机制没机制,也就肉点。人家投石车最起码有点机制,井阑摸到城的话,数值还是比较可观的,这个简直是拉爆了,也可能是我理解不到位,全游戏性价比最拉之物。 我一千个小时没用他五回 。干脆删了 然后就是普通远程兵,隔壁汉末霸业叫弓兵霸业,
回蓝技能
测了几个回蓝技能。
心心公主,说好从美术划拉头像进展如何了
方便透露一下是史诗武将还是江山美人头像@心心附一份自己整理一半的满级计策数据
大家别买,这游戏很坑的,设定不合理,玩着很别扭,要是十元都不值
我们一直在努力----AI正在进化中(第一期 已上线)
各位主公大家好阿!感谢大家在上周AI意见征集帖中提供的超多用心的反馈和建议,每一条我们都认真看过啦。我们团队已完成初步的复盘梳理,并开始逐步对AI系统进行优化迭代。于是......不知你有没有发现,AI已经在进化啦。下面我列举一些已经“悄悄”生效的AI逻辑变化,各位主公也可以稍加留意:1、AI解除同盟会更加柔和,“背信弃义”不会那么突然了;2、AI的官职任免会分出文官官职和武官官职,而
3.0版本来了
第三版自建汉末三国剧本收官。 今年上半年一直忙工作,断断续续挤时间调整地图、新增配角,拖到现在才更新完成。 基于之前2.0版本的游戏体验进行了优化,按照190年董卓之乱时间线重做剧本,25个势力严格对应同期各地诸侯,关中、汉中、荆襄、幽州的关口、地形都对照史实进行细修。 真心推荐打开视野迷雾再开档,依托群山江河的地形埋伏奇兵、绕路突袭,博弈感和历史代入感会完全不一样。 欢迎一起体验,聊聊调
精修三国地图2.0
剧本和地图都有微调
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处