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综合攻略
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【挺进地牢】传奇渎神剑为何不带诅咒?
枪牢是个充满了恐怖诅咒的地方,强大的巫妖被驱逐到了第六层枪弹地狱之中,但他的诅咒却是从第六层反向渗透上来的。任何不遵守“枪牢”中的规则,就会获得诅咒,遭遇更强大的亡枪乃至死神的追杀。 而在枪牢中的规则之一,就是枪牢中不可以使用具备近战功能的近战类武器。因此,无论是刀盾,还是军刀、斧头枪,亦或者球棒卡西,一但拾取这些道具、武器,立刻就会遭到诅咒。 这是因为这些武器大多有阻绝子弹,或者弹反子弹的能力,
挺进地牢的一些基础信息
射击,手游应该自带一定范围内瞄准。有射击精准这一属性,绝大部分枪械子弹都自带一定的偏移,部分被动道具会影响这个属性。点名批评飞行员的初始手枪。 空弹,击退附近敌人,造成少量伤害,消除全屏子弹,破坏隐藏房墙壁。护甲(也就是一次性血量)被打破时有相同效果,每当进去新的一层时不足两个会补充到两个。 掀桌,其实不是很常用,因为桌子不是到处都有,只有一个主动道具可以随身携带桌子。掀桌时消除桌子周围子弹,掀起
《挺进地牢》简单粗暴的新人上手流程
端游玩家,玩的不算多但是已经做到了在几个xdm的见证下用卡西无伤了枪龙,单卡西/投石索过了br。以尽可能无脑的方式说下新手入坑的几个注意事项,包括:新手入门、角色选择推荐、通关流程。
16:01
【挺进地牢】全角色无伤,如何抹掉过去?
B站: 群青星球
在《挺进地牢》中化身咩咩教主——一文解密新角色特性
长时间的等待过后,《挺进地牢》的移动版本终于在八月三十日正式发售了。在大部分内容上,移动端的《挺进地牢》都与PC版本没有太大差异,可谓做到了“原汁原味”的体验复刻,不过,除开原版游戏的内容外,移动版本的枪牢也带给了玩家一些意料之外的惊喜——体验过的玩家大概对笔者所说的“惊喜”是什么已然有了眉目,这份神秘礼物,便是“《挺进地牢》X《咩咩启示录》”的联动内容。 没错,在移动版本中,你将能化身《咩咩启示
刷资源/钥匙/刷基础/隐藏房/商店/自动存档
掉东西的特殊怪每次大退(清后台)再加载就会在原房间重新生成,但只鲨特殊怪无法触发自动存档,导致鲨完捡了直接退无法保留刷的资源,所以需要在每次鲨之后再打一个房间或者干点啥触发自动存档保存身上多出来的资源 老游戏加点新东西就容易出bug(划掉)特性(乐 —————————一天后————————— 最新发现大退也能刷新隐藏房和商店,这俩刷完同样需要去别的地方触发自动存档,这下有钱就能清空道具池了(蚌 注
04:59
联动角色“咩咩教主”无伤击败膛室1~4的BOSS
视频时长5分钟,武器只用了咩咩教主自带的圣战士之刃,别问为什么没有打膛室5的枪龙,诅咒值满10点了,被亡枪族长全图追杀,小怪全是诅咒强化,太肉了[表情_豹哭] 武器介绍:挥舞圣战士之刃可以消灭近战范围的弹幕,有概率将弹幕反弹,咩咩教主满血时,使用圣战士之刃会额外发射一道剑气,所以保持满血很重要,不仅伤害会更高,还能灵活的使用剑气远程攻击敌人。 小技巧: 1、挥舞圣战士之刃时,敌人位于近战范围的边缘
01:31
大鼠打拳全三星拳攻略
大鼠打拳,希望能帮到大家吧 第一阶段:大鼠只会摆拳,勾拳和挑衅。 一阶段我的策略是只打挑衅攒3颗星,剩下全是向下躲闪。(多少后适当打掉点血,控制好大鼠的血量,用三星拳终结) 第二阶段:大鼠摆拳会摆三次,站立甩尾,后撤甩尾,勾拳,吃奶酪。 二阶段我的策略是除了站立甩尾向上格挡,剩下的全是向下躲闪。格挡第一下三连摆拳反击第二下的摆拳攒星和大鼠吃奶酪来反击攒星(和一阶段一样控制好大鼠血量) 第三阶段
新手打教程时记得开隐藏房
【挺进地牢】枪牢的缔造者,为何要打造回到过去的神枪?
“飞花落叶皆可伤人”这句话是国人对武侠至高境界的浪漫想象,但却不符合物理学,首先是花叶无毒的情况下,花与叶的质量和硬度达不到。不过在这个意象上,中国的武侠与《挺进地牢》中的枪手的理念是共通的。 #浅评一下 那就是作为顶尖高手,要不滞于外物,做到万事万物皆可为利器。枪牢之中,枪手的两大初始道具正是表达了这一点。 枪手在子弹射光后,会投掷出自己手上的枪械。这把手枪此刻就是子弹本身!这也是除了机器人(生
如何入坑一款八年前的肉鸽神作?Week.1
过去的十年是足以记入Rogue游戏发展史的关键时间点。 08年提出的“柏林诠释”,从原本的定义一步步被拆解成Rougelike界的“诺克斯十诫”,变成了那些富有叛逆精神的创造者们彰显自己个性的玩物。 最开始的趋势是取消回合制转为动作化,之后的一系列肉鸽除了保留一点点“永久死亡”味道让你知道他是肉鸽游戏,其余的任何一条诠释都曾被打破过,最近几年甚至一度诞生出了“幸存者类”这一极致抽象的产物。 最近在
「挺进地牢」关于如何开始游戏的教程(?)
兄弟,玩了十几年游戏了,怎么开始游戏还用你教?你别说,你还真别说,万一就有跟我一样的卧龙凤雏… 当我第一次进入《挺进地牢》完成教程的时候,我怎么也没想到,我将把接下来的五分钟浪费在“寻找游戏怎么开始”上。 地牢大厅共三个门,左边是新手教程,右边被木板钉上了。 而正中间的华丽大门被两名守卫严加守护。 那我走去哪里开始游戏? 我点了一下ESC,只有设置之类的;我甚至以为是新手教程漏看东西了,还去重打
【挺进地牢】枪牢仙人:网友授业の神秘小技巧
直播挺进地牢也有一段时间了,虽然一直在第五张图开头暴毙,但是枪牢圈经常来看直播的朋友是真TMD有爱,不仅没有笑我菜,还教给了我很多神秘小技巧。想着《挺进地牢》现在已经快要登陆手机端了,大体机制没改,就把这些来之不易的,需要花好久才能弄懂的小技巧,和大家讲讲。 预约地址:https://www.taptap.cn/app/229007 1,能走路不翻滚。 翻滚虽然有无敌帧,但落点的地方会有一定时间不
《挺进地牢》第二层三个BOSS动图详解
上一期我们讲了《挺进地牢》第一层三个BOSS的技能动图详解,本次我们继续讲第二层。 而相比于第一层BOSS们的直白攻击方式,第二层开始BOSS的攻击模式就要变的奇怪许多了,所以相对应的应对方式也应该做出灵活调整。 一、枪蟒 枪蟒算是本层比较难的BOSS了,其攻击模式的多样性,导致一个走位不慎可能就会吃子弹,并且小怪的刷新会给BOSS带来回血和增益,所以走位的同时也需要注意转火。 首先最重要的点,场
兄弟们来看一下我最新的科研成果
彩虹局在当前版本下进入副层,重新进入主层的时候,宝箱会被bug卡掉,导致现在彩虹局进入副层是一个极不明智的选择,很多时候会血亏 但是这就不得不提到,我偶然间发现了一个特性:老鼠打过三阶段必定会给一个钥匙,如果你没有其他钥匙去解锁东西的话,你可以拿着一个钥匙跳到五层,这个时候彩虹宝箱会被正常刷新,而如果直接进入四层,则不会刷新彩虹宝箱 这也就意味着在当前版本下跳层的逻辑是将大鼠这个层级直接重新判定为
【挺进地牢】报废的机器人,揭露了枪牢最为黑暗的一面
目前《挺进地牢》手游版已经在Taptap上发布! 在《挺进地牢》这款游戏中,有一个隐藏角色,它是一台报废的电视。伟大的探险者想要解锁这名非人类角色,需要前往第二层电梯井,修好电梯。 这时再跳入其中时,就会发现这台报废的电视了。 这台损坏的电视将占用玩家一个主动道具的槽位,而且每当玩家使用翻滚时,它都会因为太重脱离玩家的口袋。携带这台电视渡过深渊时,需要先将它投掷到对面,再翻滚过去。 需要注意的是,
《挺进地牢》:涅槃重生的时空弹丸,与永葆灵魂的Rogue之心
前言 玩家在游戏中将面临随机生成的敌人、在由程式随机生成的地图中自由探索,角色在游戏中一旦死亡,则将永久失去自己在局内获得的一切并需要从头再来——这是1985年初次问世的《Rogue》最具“特色”的地方。 尽管现如今看来,许多Rogue类游戏已在此规则上作出了一定的延伸甚至是改变,但不可否认的是,《Rogue》的出现便宛若一颗种子被埋在一块营养充足的土壤中一般,类Rogue游戏的族系就此迅速蔓延生
《挺进地牢》第一层三个BOSS动图详解
《挺进地牢》马上上手机版了,也是趁机回味了下steam版的乐趣,作为一款经久不衰的肉鸽名著,游戏即便是在8年后的今天也还是非常好玩,挑战性和随机性兼具的游戏乐趣也让我十分上瘾。 而BOSS作为《挺进地牢》中应对难度最高的部分,如果玩家知晓其所有攻击方式,就能轻松进行应对。 今天为各位读者用详细动图解析下第一层的三个BOSS,希望能有所收获。 一、加特林鸥 首先是加特林鸥,弹幕量适中,本层中只需
08:49
有手就行的*挺进地牢*必会小技巧-翻滚、枪械、和资源分配
本视频已有中字汉化。 原作者Chow。给大家分享一些在挺进地牢里面必会的小技巧,掌握这些即可轻松拿下(^-^)V#挺进地牢#新手教程#游戏讨论#单机游戏#游戏攻略
如何入坑一款八年前的肉鸽神作?Week.3
前情回顾: 上期我们用碰撞饱和攻击的方式测试了《挺进地牢》中的翻滚无敌帧,发现枪牢里的翻滚无敌时间居然覆盖不到翻滚流程的一半,这也是许多枪牢大佬们不推荐萌新随意翻滚的原因之一,一些特殊道具(如浸血的围巾等等)还可能为翻滚添加更多的变数,仅仅知道基础翻滚无敌帧,好像并没有什么用处。 除非......我们能参考敌人方面的数据。简单翻阅游戏文件后不难发现,枪牢中的子弹是独立于玩家和敌人之外的另一种预设的
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