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方块之海
官方入驻
9.2
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3.5 万
厂商
雪莲花工作室
游戏介绍
上次更新于2022/08/13
休闲
简介
在海上惩奸除恶,打败海盗船、收集金币、升级船只、讨伐海怪!
隐私政策
供应商 liuyifeng
开发者的话
很高兴你能玩到我个人独立开发的第一款游戏,这是我突然奇想开发的一款休闲向小游戏,后续也会慢慢扩充内容不断完善,敬请期待~
评价
共 244 条
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手机用户15511687
玩过
可玩性不错
1.游戏的创意性是有的,但是玩完一次就没有想玩第二次的欲望。
2.败北一次的成本太大,说实话这游戏的操作下限极低,我输过一次就要从头来过,所以我也不太想再打第二次(即使像掘地求升那种折磨的游戏也该有相应的操作手感吧)
3.我的建议 加入一些肉鸽的元素,敌人的种类增加一些我还愿意再来玩吧!
作者大大加油
2024/4/2
来自 OPPO PFZM10
绿苹果酸
游戏时长 10 分钟
太简单了,玩法不多,不到十分钟就完了,要说的话还是比较好玩的,就是玩的不尽兴。
4 天前
来自 Honor 70
麦克老狼🐺
玩过
可玩性不错
挺简单的一个休闲游戏,整个流程也就十几分钟,有继续开发的潜力。核心战斗类似海战,船🚤把侧面对敌进行攻击,炮弹有飞行速度和距离等参数,需掌握好开炮时机才能命中。整个地图不大,分布着几个补给点和最终BOSS,打掉BOSS游戏就结束了。
养成仅仅是在局内对船体的改造,只有简单的几条线,算单机小游戏也不为过,很快就能培养满。
画风是经典lowpoly,简单的模型看上去有点接近像素风。战斗效果还可以,至少能看明白怎么回事。UI按钮很大,手机设备上按着比较带感。
问题和建议:
1-完全可以改成关卡制,设几个不同的BOSS来战斗,海图和敌船也做一些差异化,应该不难。
2-养成可以拿到战斗外,除了增加原有三个属性之外也可以新增养成线,比如增加大炮为止,强化炮弹威力等,可以加的内容很多。还可以考虑增加更换舰船。
3-改养成必然要增加与之配套的经济循环体系,这工程虽然有点大,只要有接口,大部分应该配表就行。
2023/8/13
来自 小米Redmi K40
南无加特林菩萨
玩过
画面音乐不错
画面音乐🌃:
画面复古像素风 音乐不是特别在意 但是炮击音效震动感受不错
游戏创意💡:
有点像以前玩的大航海时代 不是网游那个大航海
耐玩度🪄:
目前耐玩度不是很高 只有单一的地图 船只 武器
建议✍🏻:
作者可以尝试加入一些船只种类 多种武器 补给商品 关卡 地图 以及其他玩法
2023/1/20
来自 Redmi K60
论坛
方块之海
2022/6/2
方块之海
【已停更】 主要原因还是工作太忙了一直没抽出时间,另一方面游戏项目的源文件已经丢失了,后续要做也是做新游戏了。 (原文) 关于接下来的开发计划: —————————— 今天下午无意间在taptap首页看到了自己的这款游戏,当时愣了一下才反应过来已经出现了评分(玩的人少的话就不会有) 感到很意外能够被大家看到这款游戏,这是我于今年年初突发奇想制作的一款小游戏,起初也只是抱着尝试的心态在业余时间里断断续续用一个月时间开发出来的游戏。 当时也想过做成可重复游玩的模式,但经过一番考虑过后还是决定将其制作成一款玩法只够玩一次的小游戏,原因在于我不确定这样的玩法是否能让人觉得有趣。 再刚开始上架的时候,游戏并没有吸引多少人游玩,我也无法根据当时的评论判断这样的玩法是否可行以及后续的开发方向,因此在那之后就再也没有更新这款游戏。 现在,很高兴能有人能够玩到这款游戏,并留下评论让我能够收到反馈,这对我来说是十分重要的。后续,我将会继续更新这款游戏并在论坛处发帖公布后续进度和一些计划,大家的意见和建议我都会考虑采纳。 如果在游玩过程中遇到bug也希望能及时通过发帖或评论的方式反馈,对于一些非游戏本身的问题(例如设备原因等),我个人也无能为力,希望大家谅解。 最后祝大家游玩的开心~
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