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34万
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王者荣耀
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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5.0
349719个评价
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嘴替发言
32
带图
3599
长评
9053
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.5 万
画面优秀
6106
物超所值
2881
操作流畅
1792
平衡性佳
1302
音效动听
1004
轻松护肝
445
运行稳定性
1.5 万
玩法设计
9703
游戏平衡
6794
氪金付费
4630
画面视觉
2476
操作体验
1680
外挂问题
842
UI设计
389
天晓得
玩过
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏很棒,继续保持,人机也很少,对手都挺强的,都是职业水准,队友嗯不错还可以,就是希望队友少说点话,继续保持,人机会越来越少的。
体验感是越来越好了,以前都匹配不到职业对手,现在基本上能匹配到,说明我在玩高端局,挺好的1-10的战绩,我觉得我格局打开了。
职业水平玩家一般有以下几个优点,我说的真的不是人机,你不要误解:首先,爱团,不管你玩哪一路,你会发现,好家伙才几级,对面3,4个人抓你,越塔,并且丝血就是死不了你气不气。果然很专业。还有就是职业玩家基本上平a一套下来,比你一套技能伤害还高,挺强的,真的就人家水平在那边。
还有就是你会发现对面会有1,2个职业玩家中期还没到就领先你2,3k经济了,这说明啥,说明对面就是专业,你能遇到他们,说明你水平高,毕竟我砖石星耀,我能和职业玩家对线,我骄傲了吗。
再说下偷塔,你会发现怎么对面3,4个人刚刚不是在中路,怎么一下子来抓你了,我去,意识高到离谱,预判了我偷塔的路线,而且是每次,要不是知道对面是职业玩家,我都以为开透视了,很好,说明职业玩家越来越多了,毕竟现在单排上个王者都很难。
还有就是皮肤,现在是越来越多了,挺好的,三天一小皮,五天一大皮,生怕你没皮肤,我觉得挺好,不过我没氪金,毕竟我觉得我天天和职业对线,赢了我都能说,我用原皮赢了职业玩家,对吧。啥,没赢过?当我没说。
千星
:
菜就多练,兄弟
minecraft
游戏时长 142 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常的好玩,推荐所有人入坑。对局时间短,匹配机制优秀,局内对话友善。(完全没有人机)
游戏对手残党和没时间玩游戏的人非常友善,不管努力练习还是不努力练习,胜率都能稳定在50%左右,完全不会有胜率歧视。而且6分钟就可以发起投降,极大地缩短了对局时时间。队友都很有锲而不舍的精神,我感触颇多,即使队友全是0-x的战绩也坚决不点投降,有时还会鼓励我“我们能翻盘”,让我十分地感动。
游戏体验非常好,王者荣耀青天大老爷会帮助你惩罚那些破坏游戏体验的人😡(破坏游戏体验,该罚)。必赢局被翻盘了😭?没事的,小小举报一手,看看对面牢玩家还敢不敢破坏你的游戏体验😡。差点被翻盘了😭?没事的,青天大老爷帮你踢掉对面一个玩家就能团地过了😡!碰到暗信偷塔,防不过来😭?“检测到您有破坏他人游戏体验的行为,予以警示”😡。
以我双排的话做结,“我是孙尚香,为什么把我踢出对局😭”。😡😡😡谁让你破坏对面后羿的游戏体验。
叮咚,有人在吗
:
你怎么知道我昨天暗信偷塔逆风翻盘被禁赛了
烈日炎炎请让我蔫一会
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
这款游戏我已经玩了七八十年了,作为老玩家,我非常的有发言权。
🙌🏻合作体验:
这款游戏的合作系统非常的好,里面没有一个人机全部都是真人里面的人,互帮互助,不会出现辱骂等行为。即使你玩的不好,人家也会细心的告诉你该怎么去打。游戏氛围非常的好。
🔗网络优化:
从七十年前我玩到现在,这款游戏网络优化是不会卡顿的,全部在60
只要你一直玩,把一个英雄练到极致是非常容易的。排位什么的随随便便就能上个6000多星,哪怕你打不好,系统也会安排一些高手带你度过新手期,对刚接触的玩家非常的友好。
我推荐新手玩家进去之后直接买亚索,亚索这个英雄不会吃太多操作,而且伤害还非常的高,在推本的时候用二技能加三技能升级墨家机关道,然后用墨家机关道加上苍穹之越可以打出特效伤害。
基本前60关是铁定能过的,60关之后基本的操作也就差不多都学会了,这个时候就要靠你自己去用你的经验去判断怎么样叠加技能。
如果想打推本阵容的话,我还是推荐亚索加李白加上白起,加上安妮和墨家机关道,亚索和李白可以打出击飞效果,白起加上安妮可以打出魔法效果,墨家机关道加上亚索可以打出特效效果。
总体来说这个游戏对新手玩家非常的友好。
小葵
:
ai吧我靠
HHX
玩过
不推荐:
画面音乐
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手感
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可玩性
/
运营服务
我也是一个8年老玩家了,这个游戏体验非常之“好”,从开局到后期大顺风,后期一打团就460,而输掉比赛,太感谢王者荣耀,还懂得让那些VIP的赢比赛,人情世故可算是玩明白了。游戏逆风的时候还会有队友对你进行“亲切的问候”,让你深陷其中无法自拔,在这里我想提出小小的建议,举报的时候,评判对局的人的眼睛看不见可以捐给有需要的人,毕竟还有那些需要光明的人。每天商城上那些琳琅满目的商品看的我是眼花缭乱的,感觉兜里好像又小了一圈。“”真心希望你们能来玩”。
栈板
:
玩了两年真的无语😓先是小乔吃三线清空野怪就算了,队友偷塔直接被踢了,只要打的过都踢了。还有我星钻队友怎么是白银啊!玩不下去了
手机用户99060053
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
昨天退游来tap上重新找个游戏玩刚好刷到你了那么也就来评价一下为什么会退游。我自己历史巅峰2100,有个小国标,万战以上有5个,排位最高80星,平时基本上都是单排主玩辅助打野还有对抗。
1.现在农对单排玩家并不算友好,当然其实一直以来都不友好,其实我一直搞不懂为什么单排总是遇到双排或者三排,就不能单排玩家对单排玩家,多排匹配多排玩家吗,单排上分除非实力过硬,不然打排位真的很艰难(至于为什么艰难下面会说)
2.这个赛季其实平衡做的很差,不,其实平衡一直做的都很差。我玩的英雄没什么超标的,打野云樱,云中君,李元芳,辅助的话看阵容,不过多数时候喜欢玩刘禅和廉颇。上单喜欢玩亚瑟,项羽,哪吒,反正都是不咋配上桌吃饭的英雄。直接开团吧大小哈基米,黄香蕉,女娲,马超,少司缘,空空儿这些扫码英雄已经非常明显的超标英雄为什么还一直不调整,为什么一些明明很弱的英雄非要搞平调,而不是纯加强,不明白,真的不明白。至于装备调整我不说了,我理解不够。
3.我不知道现在策划是有日活业绩还是怎么的,非要搞一套强行提高日活的那b礼册,每天就非要玩家上线搞两把,不像以前你一天打了可能一周都不用打了,然后最后开出来的东西可能还不如你的意,虽然说奖励可能稍微提了一点(开出来一堆垃圾)但是真的我就不明白为什么很多不好的东西你不去调整,非要整些花活。
4.重点来了,咱们农的非常非常优秀的匹配机制。上个月10多号两天从打野1200干到了1850,微区打野巅峰5000名。然后打排位,60多把排位还在星耀二徘徊(定段就是星耀二)给我整笑了,而且还经常出现被对面当成人机打的情况,给我越打越好笑,队友根本不像人。然后出去一看,除了自己,队友最高6000,甚至还有那种打了几千把最高5000分的,然后一看对面,哇,好多小国标,好多万战。最后的最后,是从4月30到昨天下午,刚好开黑节有排位加星卡,打了应该是50多把,最后打到了20星但是胜率其实依旧只有50%,都是牌子加的星星。
排位其实很早之前基本上就是用来放松的,然后打点表现分以及和朋友一起玩,结果现在这么一改,前面和朋友打的时候被对面按着打,打的很累,很不想打,我那b账号还没人家那种最高5,6000分的账号游戏体验好,那我花了那么多时间打段数,打巅峰分的意义在哪呢,不明白,真的不明白。言尽于此,也还是一样,如果还有再玩的那天,希望这游戏越做越好吧。
月亮煮咖啡
:
能者多牢
喝点猹
游戏时长 71.4 小时
推荐:
手感
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
王者荣耀真是太好玩了,王者荣耀是我玩过最好玩的游戏,匹配机制公平……
我一个射手,不保就算了,还吃我经济,连胜之后必是连输,还是两倍奉还的那种,顺风被偷家逆风被平推,队友是永远只会对线和吃经济的,就算换别的分路队友也全是人间尤物(第一次玩射手的马可,我好不容易压下对面射手经济结果又来送人头的打野,永远不会蹲人而且零杠无限的中单,只会对线的上单),把把都是开局顺风,把把都没人保只能被切死,王者荣耀真是太好玩了,匹配机制真的太好了,之前的连跪六把真是让我难以忘怀,啸着来给王者打分了😁
云笙
:
确实
清月
玩过
推荐:
手感
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
从小学五年级玩到现在高二,王者陪伴了我很多年,但是今天我又把它删了。
2025年4月6日。
因为王者真的变了,它变得不再让我快乐,不再让我激情地享受指尖上的细节操作,不再让我酣畅淋漓。
王者荣耀本质上是个好游戏,不仅仅是玩法上的竞技还是美工上的享受,都在手游上名列前茅。
但是,我还是一而再再而三地对王者失望。我不能再依靠情怀,去原谅一款游戏的缺点了,就像大家不再包容前任的过错,走向未来。
【王者究竟做错了什么,这么多人骂它?】
【个人赛季胜率57.7,总胜率59%左右,评分77。(最高胜率:总场次200局胜率70。最高连胜26局)相信各位也有过这样的胜率,在此仅作参考。这样的胜场你问我为何不满?如果我说我10有八九局都有演员队友,每局都被队友压力呢?】
以下是我个人的一些观点:
①——首先,是王者荣耀的信誉制度。王者手Q环境很差,排位赛上你能见到很多刺头,不服就摆。这些玩家能一直围绕在排位赛场上是有原因的,那就是因为王者对他们太包容了。
(以下是一个例子:
昨天我打了一场排位,射手位选了个阿古朵,辅助前期没跟他,来到中路帮我(我没有对辅助做出任何来中路的要求),阿古朵就一直发信号让辅助过去,辅助充耳不闻,最终阿古朵死了一次后就一直来中路蹭线,直到10分钟大龙刷新。这时候打野持续gank,阿古朵转而影响其他队友,开始收割野区,打野心态很好,发现自家光秃秃的野区,一句话没说转头走向发育路清线。最终这局是输了的,我中途也没有骂过或者嘲讽阿古朵。)
因为这样的暴躁队友实在太多了,我已经无力再像年少时一样,为了一句输赢再去消耗我的情绪。农人们,你们是否也经常感到疲惫?
局后我就点击了举报,发现系统显示该玩家多次违规,扣了5分。我顿时更失望了,我不知道这位玩家以前扣过多少分,但是过后我看见他又新开了一把,我为他下一局的队友默哀。
【为什么屡屡再犯还能正常开排位?】
排位,是大多数甚至绝大多数,王者以下玩家,严肃战斗的唯一场所,但是系统判定,信誉分90分以下的玩家,才不可开排位。按照抢分路/送人头/不参团等项目的常规扣分,是3-4分,而第二次再犯是4-5分,这也就意味着该连续消极比赛的玩家还剩下91-93分,还能再开一把排位。假设一个坑货玩家能连续坑三把队友,最高连续可坑队友高达12人。
【可现在的事实是,王者的环境就是打49/50的对局,队友都有摆烂到开演的倾向,我打20局,才可能遇到一局是,队友相互鼓励各自努力的友好场景。】
②——其次,是王者荣耀的匹配机制与玩家的应对。大家都发现了王者匹配机制的漏洞,最新的网络博主教学的,应对匹配机制的方法,直接提到了,连胜就开演等字眼。数十万赞,数十条评论和分享,多少王者玩家了解并认同了这种做法?
【农人们被匹配机制安排了,最终又变成了玩弄匹配机制的玩家】
(以下是该网络视频的评论节选:
某:方法很有用,目前胜率60%
某:信誉分罢了,走你。
某:虽然有效但是这样直接演对于认真的队友不会很不好吗?
该条底下回复:
某:但是我们也经常遇到演的啊,大家都演就等于没演。点赞数百。)
对于这些看法我不敢恭维,因为我就属于信誉分几年没扣过的6级信誉级玩家(笑),每天都在活跃并且认真打游戏的王者不起眼npc,充了大几千,最终却只留下失望与叹息。
总而言之,还是不想再提什么情怀什么青春,王者也许会有别样的未来,我真诚希望它越来越好,而不是现在这样让人心寒。
就到这里,下次见或者再不见。😃
沒侑伱のㄖ孒,眞
:
我心态没你好 我就属于那种被上把队友影响后 会带情绪打下一把的人 往往会因为情绪原因导致开局失利 一失利情绪就更不好了 在遇上队友压力我 我直接就摆了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
怎么吃不饱
游戏时长 1171 小时
推荐:
手感
/
可玩性
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运营服务
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画面音乐
「开黑神器」还是「血压模拟器」?老玩家掏心测评
✅ 值得爆灯の亮点
1. 社交天花板,友情升温器
- 大学室友变死党?公司同事成兄弟?全靠一句「上号!」
- 情侣开黑玩瑶明世隐,连体程度让民政局自愧不如
2. 零门槛高爽感,打工人救星
- 15分钟一局的快节奏,地铁摸鱼/厕所战神必备
- 丝血反杀时的肾上腺素飙升,比咖啡更提神
3. 文化整活大师
- 敦煌皮肤美到想给美工磕头,滕王阁序语音听到泪目
- 英雄台词暗藏诗词彩蛋,打游戏竟被反向文化输出
---
❌ 半夜气到捶墙の痛点
1. ELO机制:当代赛博PUA
- 连胜后必遇0-10队友,系统用「强制50%胜率」教你做人
- 永恒钻石不是段位,是哲学境界——努力未必有用,摆烂可能上分
2. 皮肤经济学:直击人性弱点
- 168传说皮特效炸裂,但穿上秒变敌方重点关照对象
- 限定返场=钱包刺客,明知是消费陷阱还是忍不住剁手
3. 祖传优化之谜
- 高帧率模式让手机变身暖手宝,460延迟永远在团战时闪现
- 举报系统像薛定谔的猫——明明演员在眼前,客服却说「未检测到」
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💡 写给萌新的血泪建议
1. 心态修炼第一:把「稳住我们能赢」纹在脑门上
2. 社交防坑指南:CPDD大概率遇海王,野王带你上分可能图你皮肤
3. 氪金冷静期:新皮上线先看测评,别为「限定」二字激情下单
---
📌 总结
如果你是:
社交牛人→速来组建你的赛博梁山泊
操作大神→欢迎挑战人均三体人的巅峰赛
佛系咸鱼→建议关闭语音保平安
这游戏像极了爱情——又爱又恨,欲罢不能。最后送各位一句峡谷真理:
「顺风别浪,逆风别投,队友吵架速点投降」
(写完这段的我默默打开了排位,别问,问就是「真香」💦)
......
:
垃圾游戏,一天天的老是更新,十几年了,还不都是这个玩法,老更新个毛啊
離風霜
玩过
一、核心评测维度
1.画面表现
• 优点:峡谷建模精细,技能特效升级明显,传说皮肤华丽,新英雄出场动画精致。
• 缺点:部分老英雄建模过时,哪怕是小米15骁龙8eite也会在极高画质下团战偶尔掉帧发烫,真的服了这优化!
2.音效与音乐
• 优点:BGM国风浓郁,局内音效层次分明,暴击音效爽感十足。
• 缺点:部分皮肤音效过于夸张,语音包玩梗过度。
我比较推荐大家把音乐那里音效调低一点,不然那叮叮叮当当当的声音堪比打铁,笑死
3.玩法与系统
• 优点:5v5竞技模式成熟,模式多样。
• 缺点:ELO机制影响心态,铭文系统对新玩家不友好。这入坑萌新还要签到才能领铭文福利也是离谱!
4.剧情与叙事
• 优点:英雄背景故事丰富,CG动画制作精良。
• 缺点:剧情碎片化严重,赛年故事线难以理解。
而且有烂IP乱蹭IP的现象,以前的长城守卫军多好!看看现在都变成配种荣耀了!
5.技术优化
• 优点:安卓端适配良好,技能响应流畅,网络优化进步明显。
• 缺点:发热问题依旧存在,游戏时间长后设备发烫。还有投屏问题!一投屏到电脑上就发烫卡顿!
6.内容量与耐玩度
• 优点:赛季更新频繁,新内容不断。
• 缺点:日常任务强制打卡,皮肤更新快,氪金压力大。你出皮肤出的比我每天喝水吃饭还勤快!
7.UI设计及美观度
• 优点:界面简洁,功能分区明确,导航语音甜。
• 缺点:活动入口多,主页UI改版频繁,操作不便。特别是过年时候那个版本把大厅和常用匹配换位置真恶心!
二、综合评分与总结
1.综合评价
作为“国民级手游”,竞技性和社交属性出色,但策划和肝氪问题明显。适合开黑解压,单排需谨慎。
2.优缺点总结
• 优点:画面特效出色,玩法成熟,更新勤快。
• 缺点:ELO机制不合理,新玩家门槛高,剧情存在感低。
3.推荐人群
• 推荐:开黑党、轻度MOBA玩家、皮肤收藏家。
• 不推荐:单排玩家、剧情党、零氪玩家。
4.最终评分
3/10(游戏性+3分,社交加成+1分,ELO扣1.5分,剩余0.5分给我最喜欢的公孙离加分)
三、评测备注
1. 使用设备:小米15(骁龙8eite)
2. 评测平台:安卓手机端
3. 评测时间:截止到当前版本
总结:
• 白嫖党:可当社交模拟器玩。
• 氪金大佬:享受特权和典藏皮肤现实里丢的尊严这里都找回来了。
• 路人:需备好速效救心丸,ELO机制对所有人影响较大。王者荣耀真是太好丸了!对局公平匹配机制合理(磊哥吟唱无法选中)
达瓦里希
:
哥们,ai生成的啊
不讲道理.
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
这个游玩时间算是真的玩了很久了,也充了不少钱,买了很多无双皮肤,还上到了134⭐️。以前打游戏不在乎输赢胜负,总觉得跟朋友一起玩就是最开心的。后来慢慢地,大家也都不玩了,而我也从娱乐性更多地在乎竞技性。一说要玩娱乐模式,那算了,不如排位。但排位的机制实在是荼毒我太久了,以前elo还能保持五十多胜率,现在每个赛季都是49胜率,全靠金牌上分,打了几百把,在负胜率的情况下还能有78评分,应该不算混了吧?可是为什么赢不了呢?渐渐地就没了快乐,后来那群玩王者的没在喊我五排后,我自己也懒得打了,慢慢地就弃游了。不玩之后,发现就跟原神一样,只要放下了,那就真的不想再点开这个软件了,就如同那么多年的青春,随着毕业一去不复返了。不是说游戏不好玩,只是我或许不适合这样的游戏了。还是祝小王越来越好吧,能带着一代人的回忆一路走下去。
牧星
:
更新完一堆bug,打尼玛呢?一局游戏莫名奇妙退了好几次,离谱
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