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星火编辑器
天一
支持lua或者ts JAVA不行,不过会写代码学起来会更容易
玩家自定义加点(下)

视频有点长,主要是后面有的逻辑没有做对,然后进行修改 浪费了好长时间。 再次特别提醒刚接触星火编辑器的小伙伴,任何触发器的内容都要认真!仔细的检查,否则会浪费很多时间。 这个视频就是例子。 幸好做出来了。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

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自己给玩家属性加点(上)

本来觉得一期能出完的,但是没想到废话说了五十分钟,还没进入正题。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

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一只熊猫工作室
加油大佬
限制刷怪的数量

全局变量和局部变量的区别

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判断到了第二天刷新局内商店购买次数

本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

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局内商店

限制物品每日的购买次数 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

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向天
为什么自定义效果节点买了没生效,那个报错是咋回事呢
刷怪函数

本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。

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云变量上传与查询

本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。 我的语言表达能力不太好,所以废话比较多,请见谅。

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开始新的游戏

本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。 本来打算出云变量的 结果说着说着歪题了,只好想到啥就说啥。

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