自制云变量任务的实现

:
总觉得官方既然有了任务功能模块,自己再写有点浪费,但大佬视频确实是一个很好的解决方法。官方的问题是说是云任务和云物品的使用类似,实际是有差别的,接到任务后绑定,然后保存到云上,但是如果测试会造成多次接取任务,云上就不断累积,云物品还可以还原后查出垃圾数据是什么,然后移除,但云任务不行,还原后,查询场上所有任务时总是打印说空值,当然,也可能是我还没理解透官方逻辑。
交互技能详解

黑夜中角色绑光源教程
一、在我的资源将想要的角色另存为 二、找到另存的角色模组 三、在角色文件夹右键创建光源 右侧可以调整光源的量度以及范围 另一种实现思路是给物品套个光源,然后为角色创建该物品,可以去尝试一下这样不需要频繁重复的挂光源。可能会有不对的地方希望大佬指教一下#攻略#游戏攻略#新手攻略








![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





