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那个黎明怪物潮卡还不能说出来,真垃圾
自定义血条【星火编辑器<自定义血条>】 https://www.bilibili.com/video/BV1sz4y1j7Rb/?share_source=copy_web&vd_source=f70c0dd0bc2c37f2e993b746063b1f7c
2023年9月11日更新日志
高级技能动画自定义在数据编辑器中、我们开放了更高级、更自由的技能动画编辑。用户可以通过勾选组合动画来将其开启。勾选该选项后,推荐用户点击动画预览窗口的最大化按钮,将预览窗最大化后再进行动画编辑器。高级组合动画编辑器是一个基于时间轴的动画编辑器,允许用户对技能进行以下的配置:在时间轴上精确调整前摇、蓄力、引导、后摇的时间点。在时间轴上配置多个随机动画组合,技能每次施法时会随机播放这些组合当中
官方教程里部分功能被删减了吗?
大佬们,数据编辑器里的“云变量绑定属性”现在没有了吗?预制功能库里的机制功能,和官方说明里少了很多。数据编辑器里的动作下 “广告” 也没找到
求助,地形碰撞可以刷多个组合不?比如既不可行走,又不可建造?
建造技能,碰撞足印只有在接触到不可建造的格子才变红,对于其他类型的碰撞,碰撞足印好像失效了,只检测了中心点的格子是否有碰撞,这样建筑就穿模了
这个游戏真好!#聚光独立游戏话题
来玩星火编辑器咯
来玩!#聚光独立游戏话题
求助,请问下塔防建塔的时候,添加了碰撞足印,为什么不能建造的地方碰撞足印没有变红呢,始终是绿色的,我看示例里会变红,是要设置哪里吗?
请问下,现在可以在b站直播编辑器的相关内容吗?或者制作成介绍视频,或者开发日志视频?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处