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星火编辑器
花里胡哨技能之001

星火编辑器技能制作

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一砖一瓦
大佬有没有其他链接呀,很想看你的视频,可是这些做技能的视频不知道为啥播一半就卡住。.。
游戏开发日志-选择角色界面展示

今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发

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嗒啦啦
我看到我自己了!!!
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~

这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的

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User345898272
而且下面那一排强化点不了
技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】

能力有限,暂时先做成这样了

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以南以北
大佬想看一下蓝图,学习技能逻辑
星火编辑器,制作单位仓库

制作仓库单位 制作背包 制作UI面板 UI绑定背包 背包已满,禁止自动向仓库存放物品

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我的六月雪
简单易懂,谢谢大佬分享。