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星火--技能设计--吃完塔*汀有感

塔*汀挺好吃的,就是吃完有点拉胯。 技能本来是有音效的,但是视频录制软件出问题了,录不了音效#技能设计

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技能设计-狂风入境

势如疾风-->席卷一切-->风消云散#技能设计

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【星火基础】技能表逻辑理解(四)执行顺序与对象继承
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[星火技能设计]砕星轰流

起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够 刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣, 加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验; 经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计

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经常在蘑菇
艾卡西亚毛毛雨
【星火基础】技能表逻辑理解(三)节点目标与传出目标
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就决定是你了~
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Liebe·晟
眼前一亮,能分享一下吗
【星火基础】技能表逻辑理解(二)技能阶段时长
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灰-色の夜-空
有蓄力动画的,蓄力动画和引导的表现不一样,蓄力动画的循环时刻比较短,引导动画的循环时刻比较长
【星火基础】技能表逻辑理解(一)技能类型
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猴三儿
发现宝藏教程[表情_送花]
【星火技能】变形术
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队友不是真人
可以啊这个
飞花逐月

今夜明珠色,当随满月开。

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猫大叔
只是一个场景?