【星火基础】技能表逻辑理解(五)函数公式验证器
星火--技能设计--吃完塔*汀有感
塔*汀挺好吃的,就是吃完有点拉胯。 技能本来是有音效的,但是视频录制软件出问题了,录不了音效#技能设计
技能设计-狂风入境
势如疾风-->席卷一切-->风消云散#技能设计
【星火基础】技能表逻辑理解(四)执行顺序与对象继承
[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够 刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣, 加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验; 经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计
【星火基础】技能表逻辑理解(三)节点目标与传出目标
就决定是你了~
【星火基础】技能表逻辑理解(二)技能阶段时长
【星火基础】技能表逻辑理解(一)技能类型
【星火技能】变形术