另一台电脑安装,好多天了,一直是这样,重装n次也是这样,有没有大佬知道该怎么弄?
往期回顾第一期 第二期带来单选框的触发教程,单选框内选项是互斥并且至少有一项是选中的,依照这一规则,将对上一期创建的组件增加方法和成员以便实现改功能,并同时增加一个单选框的类对多选框进行管理。以下是对单选框的修改。未截图的地方参考上一期。以上为对上一期多选框的修改,以下是对单选框容器的定义方法。以上是对单选框类的定义。至此,单选框类的创建完成了,调用方法请看下面。
求助,对话为什么没有显示选项,已经配了
我就想问问云焕御风这种割韭菜的作者,为啥还能继续用你们的编辑器,你们不看评论吗,那些打一星的都是冲他去的吗,好好的一个编辑器为啥非要让一颗老鼠屎坏了呢。
求助一下,对话系统文档是不是没更新,感觉和最新编辑器不能匹配
有问题不知道去哪问,群里问了没人说,况且,别人也没有义务解答。有没有星火论坛能发帖?
众所周知,火星编辑器里界面编辑器中的控件不多,基础的话只有界面,按钮,文字这3种,组件库种常用的有进度条,序列帧,其实还是有点不够用的,所以给各位初入门槛,想要提升游戏界面体验的制作者带来关于自定义控件的开发教程,跟随教程学习自定义控件的开发。教程适用对象-星火文档中教程已基本熟悉-主要使用触发编辑器开发-已基本熟悉游戏开发流程,已能完整开发一款demo-想要提高界面表现力首先在服务端
求助,现在的无目标技能怎么不显示施法光标范围了?其他类型的技能都没问题,在指示器里选择了无目标指示器也是不能显示
求助,技能现在可不可以做碰撞检测,例如碰到障碍物就消失了;如果可以,具体怎么做