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猎人一般开局
这个组合行不 猎人前期穷的抠脚 流派什么这会儿不考虑 就是过世界增加魂获取
大佬们boss不见了怎么办
该打国王了,结果国王不见了,而且直接过也没后续
猎人笔记2.51
经过论坛和组织的不懈努力,本笔记出世啦就不发文字版了,不然放不下,如有疏漏,请多指教考虑到图片太大,可能加载不出来,本次更新就分成了四个模块,可以更快速的找到需要的资源啦~以下是@蝶仙 大佬的帖子,同志们可以去看看~猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序) - TapTap
挑战三最高,最高脚程,最高召唤,最高防御#游戏日常 #浅评一下
数据证明射鸟概率有黑幕
我在残11每天sl两只魅力鸟,一局sl了三天,就在今天才刚过,在某一天(游戏里的天)多次sl时突然觉得不对劲,因为根据1-(4/5)∧2约为1/3(我的策略是前两个鸟先找一只目标属性,如果没有直接重开,这样两只目标鸟概率高),那么如果概率均衡的条件下在数十次sl中应该出现五次以上的魅力鸟,然而我却只见到三次明显低于正常值,如果只是如此我只会以为是自己运气背,但恰好在这期间多次出现双勇猛鸟,正好对位
感觉猎人的经济有点依赖打猎……毕竟是猎人吗?玩了一局健身+打工都感觉获取速度有点慢了,但打猎又比钓鱼还难(老年反应)
最新重大发现,可在boss战日刷属性
在boss战当天sl重进,在图1界面点完继续后瞬间点击想去地点的原位置,可进入该地点进行一次任意行动(见图2),无论刷钱射鸟等都仅限一次,你甚至可以在boss战当天再去冒险刷一次装备,这对于boss战到了却还没刷够好装备的人可能至关重要
tapplay能保存多久的存档啊,本来想着没云端就不下载下来玩了,结果好久没玩一看存档没了
属性图
农民线特殊属性 格挡减伤40%勇猛1=0.9攻击灵巧1=0.3%格挡+0.03攻速体质1=6生命智力1=3.5%经验值获取魅力1=2%好感获取+0.5%金币获取家境1=每回合获取4金币
第一天就20体质
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处