下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
像素电影制片厂

像素电影制片厂

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.9287个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言1 带图25 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩36 画面优秀8 运行稳定性33 广告频率28 玩法设计25 音效音乐3 画面视觉3 资源获取2 氪金付费1 操作体验1
X✨
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏整体来说还是不错的,就是有些地方还得再改进一下
第1是广告看不了
第2个增加票价,我觉得不光是技术升级,当升级编剧这一块的时候,票价就应该随着剧本的升级有小幅度的增加,否则我升级成小成本剧本或者巨制又有什么区别,唯一不同的我觉得就是升级巨制以后,题材固定了,但是我反而觉得少了那种随机性的感觉,更细致一点的话我觉得可以,不同的剧本设置不同的基础价格,比如小成本是多少?普通规模是多少?这样子我觉得既增加了真实性,又增加了游戏体验,让人感受到了升级的乐趣,另外就是我觉得不管是题材还是什么都不要固定会比较有趣味
第三,我觉得可以增加一个升级片场,因为只有一个片场可以拍电影,往往导致我想拍摄别的剧本,又要等到上一部电影结束,而且那我请那么多演员也没有什么区别啊,我等这个剧拍完了,我继续用这部剧的演员不就好了吗?所以说增加一个升级片场,能让多部戏去同时拍摄,不会说让玩家在等待拍戏,这段时间太过无聊,同时也是增加了为什么要聘请不同演员的理由
第四的话,我个人觉得玩法方面,可以再增加一下,比如演员报告上可写拍摄喜剧剧本会有意想不到的效果,当我选择他拍喜剧的剧本就会有加成,像这种能提供特殊加成的演员,可以升级星探获得,这样就增加了升级星探的趣味,包括你们提供的特殊演员也是,可以搞一些加成在,比如说花旦他拍这种戏园梨园的戏,穿越的戏就会有点加成,比如说搞笑喜剧的剧本就由喜剧来拍
第五的话,我觉得可以丰富一下剧本的内容题材。增加一些古代,校园,民国等,另外的话我觉得玩家的剧情主线玩法上面也可以再丰富一些
总体游戏来说个人是比较喜欢的,因为不需要一直看广告,没有体力什么之类的可以一直玩下去,觉得很爽,但我觉得就是还是有一些方面做的不够完美
陈陈
玩过
鱼丸辣酱
游戏时长 40 分钟
因高专业度入选icon-wow
卿一笑
卿一笑
游戏时长 13 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
“生而抱歉,我很为人”
电影名称《一个骑士在动物园里》
讲述了一个骑士在动物园里看日落最后成为巨人的科幻故事。
“吐槽一下,这是科幻故事吗?”
电影名称《在山巅烤蛋糕》
讲述了一名导演在山巅烤蛋糕最后潜入海底的喜剧故事。
“HAHAHA,这还真是,太有喜剧效果了”
电影名称《操作机甲》
讲述了一名克隆人在道馆操作机甲最后习得原力的奇幻故事。
“这个项目我王多鱼投了!!!!”
非常有趣的模拟游戏,但游戏指引做的很差劲,玩家需要自行摸索游戏的流程,美术风格和模拟经营玩法有一些开罗游戏的味道。
具体流程如下:买个剧本,或者自己写,接着创建剧组选择合适的人放在合适的岗位上,接着选择片场开始拍摄,以上部分都不能加速,到了这个部分依旧不能加速,接着和发行商进行合作发行,电影上映后会产出结果,玩家需要提升制片厂星级,买回制片厂股份,随着游戏难度的增加,玩家所能买到股份的渠道会受到限制,难度也会越来越高,这大大的提高了游戏的深度,但由于大部分内容都是重复的,玩起来会有些疲惫感。
在讲述具体流程后,任务目标就变成了赚钱,大有告诉你,这是普攻,这是重击,这是垫步,这是苇名弦一郎的即视感。
游戏的画风很复古,像素风格不错,但是像素精度低,对于像素艺术的概括做的不好,只是为了单纯节约成本而节约成本,但总体不是很突兀和奇怪,有着良好的功能感,但是没有艺术感。
像素画风的优点有两个,可以降低成本,但是同样的,想要做好像素画风这并不容易,像素画风需要制作者有着不错的功底,像素艺术需要把握对于细节的描述,通过更少的像素去描绘大风景,通过模糊感给用户留下可以想象的空间,游戏的像素只是勾勒出了物体本身,但是没有细化像素的概括感,这就使得游戏的像素质量不是很高,这也是我说为什么游戏的像素有着良好的功能感受,没有艺术感的原因之一,
广告埋点很好,且广告收益不错,看一次广告给一个免广告卡,大有点买一送一的感觉。
玩家游玩过程中会遇到很多奇怪的完全不合理的事情,比如电影的剧本,透出一股子黑色幽默,但是每次电影后的观影评价就写的很敷衍,不是很有趣,且伴随着剧本水平的提升,观影评价的好评数量反而没有提升,这就很不合理,但也很写实,现实里面确实有不管多少评分都喜欢骂的,我该说是还原呢,还是不还原呢。
游戏的整体框架不错,但细节把握做的不好,整体的框架有,但是内部的内容量填充有些少,整个游戏大小只有50mb,也可以看出游戏的内容确实不多,整体流程上简单,但是也会让用户感觉到疲乏,如果玩家愿意静下心去探索游戏内容的话,体验还是不错的,记得游戏和小说家模拟2有个联动,开局的那个问题,说不定会在游戏里面抽到自己在小说家模拟2里面写的小说,这一波梦幻联动,就很期待。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
bushi
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了一个星期多,讲真还可以,至少在我这是过关了的。
我一直不太喜欢像素风的游戏,感觉画面太小,眼睛要瞎了,这个虽然粗糙了点,至少改善了这个问题。
简单说一下流程:一.首先要创造文本,创造文本的方法分为两种。①直接买,这种几乎都是是一两颗星的烂本,没有买的必要。②编剧部,抽卡形式的,几星纯靠运气,但是它是一段时间刷新一次的,要是摸透了哪个主题在哪个牌,直接抽也没关系。
前期没钱,建不起编剧部,都是直接买的,拍出来的剧也是烂剧,后期建完就没咋买过了,提升演员属性之类的后,满分剧都出来了。
二.创建剧组,这个步骤较多稍稍分细些。①选择剧本,这个就不多说了。②选择演员(主角和配角),主配角都选选属性高的,但是要注意他们的工资,拍的戏越多他们的工资也会越高,之前我有个属性快满了的,结果月薪五百多万,实在没钱转厂了。③选择导演,选属性平均的就行,这个不咋涨工资,直接看属。④选摄影师和收音师,摄影师就选“镜头”这个属性高的就行,可以直接挑一个属性低的,但是“镜头”属性的发展空间高的一直训练。收音师同理,把“镜头”属性换成“声乐”就可以。它们都可以外聘。(外聘选不了人)
三.拍摄,这个不知道咋说,随便摸索两下就会了
四.剪辑和找发行商,剪辑要建“后期”,可以剪掉坏镜头,发行商就是找对应自己需求的就可以了。
然后就是评分之类的了,可以去看看自己的排名,玩法还是很简单的。
有一些特殊演员就需要多留意下方人物走动的地方了,那里如果出现了一抹不一样的身影就是了,遇到三次,且都选择第二个选项就可以应聘他们了。
晴天少女稍稍复杂了些,一个下雨天在天台看到她坐在那里,就是了。特殊演员的属性相较于普通演员来说高了了很多,如果实在不想培养演员,又不想玩的特别差的话,可以专门找这种演员来。
但是我个人还是觉得培养演员是个不错的选择,特别是特殊演员,他们培养起来容易很多,电影评分也会高很多。
我甚至让一个演员叫我现实的名字,然后非常卖力的捧她哈哈。
最后,我要提一下历史票房只有巨制和大制作可以登榜,且不是评分越高排名越高的。(下图花旦也是我的,卡bug了)
TapTap
TapTap
TapTap
梨泰院社长 : 积极追随赖思扬同志
北辰星落
游戏时长 75 分钟
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
我是小说家模拟器的忠实玩家。
今天在群里面看到了这款游戏的推荐。所以我来玩一玩。
画面:讲真的,我觉得这个画面实在是太粗糙了。
看了评论区居然是经过内测的游戏。因为我以前玩过一个同类型的游戏,也是拍电影的,但是游戏是一座大楼里,画面还是比较精致的。
这会儿游戏画面这么粗糙,是玩儿什么复古的风格吗?
不过我还是能玩下去的。
我现在只拍了五部电影,还不能很好的描述这玩游戏的可玩性。
游戏流程是:1.获得剧本(刚开始会送两部剧本,后来需要自己雇佣去写,题材和情节之类的全靠花费创作点数抽,在市场上也可以购买获得剧本。)
2.创建剧组(选择一个剧本,然后可以选择主角配角摄制组导演,摄影师,收音师)
刚开始的时候只有两个演员。可以在解锁"演员"后招募。
摄影师和收音乐师可以外聘,我也没有测试他们的水平如何。
☆:我在这里说一个关键的东西:我在过新手任务的时候,没有仔细看,也有可能并没有说。
他们的那几个属性到底是干什么的?也没有?可以介绍给我提示一下啊,到底是干什么?需要什么属性呢。
希望玩过的比较认真的朋友,能够帮我看一下。
3.在片场,选择剧组拍摄。
每拍摄一幕会获得一个行动点。
有了行动点数,可以在一个小地图上进行移动。
通过移动获得奖励,或者通过移动到?,战斗获得奖励。
4.最后就是与发行商进行合作了,不同的发行商有不同的分成比例和偏重。
刚开启的游戏时间统计,我现在正在玩儿,等我玩儿的差不多了,会继续的更新。
TapTap
无债也偿命 : 你之前玩的啥游戏啊,说的我也想玩
ScrPersist
ScrPersist
游戏时长 5.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
从12点左右玩到16点左右,还挺上头,玩起来有点开罗经营游戏的味道了。
像素画风也做的让我觉得很舒服。
如果对经营游戏有兴趣的可以尝试玩玩,广告就见仁见智了,我个人感觉能接受,而且这游戏看一次广告后会给一张免广告卷。
谈谈游戏吧。
游戏里面玩家需要经营一个被别人收购70%股份的制片厂,目标就是拍电影赚钱然后年底的时候完成股东的目标升级制片厂星级,让股东满意后就可以回购股份。
股东手机的股份越多,玩家就越容易收到限制,开局的时候就有两个演员是股东给的,玩家没法卖,而且必须一直签约。不过这两演员属性还可以。
最开始玩家只能接合约拍来赚钱,然后需要解锁招聘室才能招演员,解锁编剧室才能自己写剧本拍电影。
电影的品质跟剧本的规模,剧组的属性和剧组的技术力有关。前期可以看广告拿5点技术点把技术都升到2级。后期升级技术却要8点,16点以及更多了,就不太适合看广告了。
自己拍的电影放映结束后可以得到技术点,钱和影院的关系。也可以自己直接放,但这样就没有影院的加成了,属于后期的选择。
不论是合约电影还是自己拍的电影放映后都会涨剧组的工资和分红,不知道是不是bug,天气之子这个演员我一直用来当摄影师,但她工资一直没涨过,导演都涨到10万了。
在年底颁奖的时候得奖了,那对应的演员身价会上涨,要是觉得演员性价比不高了可以转厂卖给其他制片厂,除了那两个开局股东塞的演员外,其他的都能转厂。
电影的ng多了也会影响评分,所以后面需要解锁后期剪辑室来消ng,反正也是一个消耗技术点的地方。
开局送的那个小说剧本是满分巨制,建议还是剧组技术满级后在拍。
编剧剧本10点写作点就可以编了,建议就用10点好了,编剧剧本的时候写作点消耗翻倍涨不说,成本也是跟着涨。反正里面的卡牌都是随机的,没必要非得在一次剧本里面弄。
我30点写作点都有余,拍电影速度太慢了。
大致玩法就这样吧,培养演员,卖演员,卖剧本,写剧本拍电影,跟影院搞好关系。虽然新手教程做的稀烂搞的我第一年一直在拍合约电影,但整体玩起来的感觉有我当初玩开罗游戏的感觉。
说说我觉得不爽的地方把。
莫名其妙的电影制作rouge流程,不论是场务挑战还是导演挑战,基本上都得看一次广告才能过,而且给的东西太少,我压根就不想要这个挑战但还不能跳过,浪费不少时间。
剧本创作的随机,特点随机就算了,类型和题材还给我搞随机真的恶心,看着现在大火的电影类型,但就是随不到。完全不如开罗游戏设定的同样的题材类型电影拍多了就降低收益让人更容易接受。
题材,类型太少一共6种类型,10种题材,7个特点卡还会有重复的特点,更厉害的是我有次看广告把7个特点卡全打开,三个白板,两个折扣还有一个端平和一个劣作。
一个给我加分的都没有,真的绝,随机加重复选项加没有保底。所以我现在创作剧本只点3下,只用7点写作点,没6分就放弃。
演员除了演戏原来还可以随便当导演,当摄像,当收音的。
这是游戏,不是现实,开罗游戏里面职位和职业都是给分的清清楚楚的,也能够培养后转职,但这游戏转职真的是随便转啊。
上映一部影片演员就涨工资这种设定真的恶心,开罗游戏是员工升级,转职涨工资。这游戏想换花样那好歹整个属性提升多少后再给我涨工资啊。
我前期就拍1个合约电影,才交完差你这个演员就让我给你涨工资?就这评分才4分电影让就我涨工资?凭啥啊。
编剧办公室还得我自己解锁,开局新手教程只交接合约,这设定真的是鬼才。你游戏名字叫制片厂不叫外包厂吧。
市面上这些经营游戏,哪个不是开局让玩家先干个主业,在给点副业应应急的?开罗,疯狂游戏大亨等等。
这游戏倒好,开局新手教程不教我怎么找演员,怎么做剧本,怎么拍电影,怎么选院线。反而教我怎么做外包?开局投资商掏钱买我制片厂就是让我干外包的是吧。
还有制片厂里面导演,摄像,收音真的也是随便就能卖给其他制片厂的吗?星探还负责找导演的?
剧组的技术升级,干巴巴的,除了选项涨了下其他都没有了。没有新闻报道,没有乐趣介绍,没有设备采购动画,甚至连外观变化也没有搞的像是技能升级一样。
总之。
这游戏关键的是把握住了,能够让我有了经营制片厂的感觉了,但也正因为有了这种感觉反而让我更加贪婪了开始察觉起了很多细节。
编剧本的随机项和拍电影的rouge似挑战想法是好,但给我的感觉却很烦躁。电影放映的评语很敷衍,有3分在夸的也有10分嫌弃的。
而且夸的跟花一样,嫌弃的却不敢骂人。
游戏还需要在细节方面多吸收些优秀经营游戏的思路,在创新的地方找到更好的融入经营游戏的方式,在核心的地方更大胆,大方一些。
目前国产的这些广告经营手游里面这游戏挺好的,而且没有小说家2给我的那种繁琐感。
灰皮皮 : 这么长,我居然看完了。 深表赞同,还可以做更好的,加油