该怎么去形容它呢?一场孩童视角下却是属于大人的童话?还屠龙的勇者终成恶龙的旅途...
记得第一次接触小小梦魇,还是在手机上看各位主播游玩,这个身披黄色雨衣的小人,却也给我留下了深刻的印象,我自认为我自己不是一个大胆的人,但是也在好奇心的驱使下玩过各类恐怖游戏,有把我吓得险些把电脑打坏的«逃生»还有«生化危机»«寂静岭»这些个经典ip,但是还是小小梦魇给人带来的后劲最为持久,
相较于传统的恐怖游戏喜欢跳脸或者用各种恐怖的声音来吓唬你,小小梦魇反而是以最“拐弯抹角”的方式让你感受到害怕,场景里上吊的人物,身材扭曲的看管者,极度臃肿肥胖只能在地上爬行的食客,这些都会让你感觉到紧张,但他们不会突然攻击你,而是在你身边周围挥之不去,加上人物角色是以小小的形象,在这些个“庞然大物”间穿行,氛围感绝对是拉满了,而它做的好的地方在于,就是让我们玩家自己去思考这些不合常理的现象到底是有什么含义在,也就是所谓的“细思极恐”的状态,越想越感觉害怕,但是又让我们期待结尾能出现关键的转机,一步步让我们有接着玩下去的动力
游戏性方面
游戏主要是以横版动作解谜为主(因为我是玩过PC端1代和2代的嘛,所以这边也是把手游端和PC端作一个对比)画面是来说,说实话,不知道是不是我的问题,手游版总感觉糊糊的样子😰😰没有PC端的那么清晰,有亮光的地方还好,水蛭那一关,地图场景本来就有点黑,水蛭也是黑黑的一坨,加上画面糊糊的,导致我好几次都看不清路就莫名其妙去世了😡😡还有就是游戏的屏幕适配是不是有点问题?为啥两侧会有这么大的边框😨😨,期待后续调整吧,
说回游戏正题
相较于小小梦魇的游戏性和解谜方面的难度来说,它的剧情方面绝对是恐怖游戏里的最让人有思考性的了吧🤔🤔虽然说游戏全程没有一句台词文本,但是游戏里的动画演出又出色补足了这一点,很可惜的是目前游戏暂时只移植了游戏本体,如果能把DLC加入进去可能会更加能让大家了解故事的走向吧,
剧情方面
(以下内容可能会涉及到剧透和个人看法解读)❗❗
游戏的最开始,就是给我们展示了小女孩小六的梦境,一位女士的转身却将她从睡梦中惊醒,在周围漆黑一片的情况下,我们只能依赖于手中的打火机,来慢慢摸索,寻找逃出去的道路。在路途中我们天花板上掉落的水蛭,不知道是多少人的噩梦,
(以前还因为这个场景,长时间对水蛭这个生物感觉到恶心与厌恶)当黑乎乎黏腻的生物向你爬来,我们本能得会选择逃逃避,而到了后面的道路,船舱底层到处都是笼子锁链,在这里我们也也迎来了我们的第一次饥饿,这时还有和我们一样处境的孩子分享给小六面包,在这时候同样处境下还有人愿意分享善意,其实也是暗示了小六自己内心其实也还留有善良的空间,可当我们续继续前行时,才发现所有被关起来的孩子们,结局只不过是成为了一群脑满肠肥的食客们的盘中餐,(当时玩到这里其实就已经有点沉默了😨😨)
盲人长臂管理员则是象征着“只会管教不懂爱的大人”眼盲却又有着控制欲,船舱里的厨师也是麻木得把“食物”制作好端上餐桌,而餐桌旁的食客则是贪婪暴食,成为了一群被欲望所吞噬的怪物,
在这座被欲望与噩梦笼罩下的船舱里,却仍然有着一点点温暖的微光存在,我们路上遇到的“妙脆角”明明很弱小,但是却又在暗中帮助小六许多次,在这座名为船舱的世界里苟且偷生,而我们的主角也在这期间发现了一次又一次的转变
如果说第一次吃男孩分享的面包是因为生理上的饥饿的话,第二次则开始吃捕鼠夹上的老鼠,这时候小六已经开始慢慢转变,从留有一丝善意到,变成了为了生存已经开始伤害其他生命了,而第三次的进食则是将身旁陪伴了我们一路的“妙脆角”所吞噬,小六留存的人性也越来越少,再到后面我们再次遇到了那个愿意分享面包给我们的男孩,但这次他变成了那份“食物”...直到最后结局我们直面lady,我本以为会有一场恢宏的boss战演出,我以为击败了lady一切都会变好的,可是小六却做出了那个最让我难过的行为,她如同野兽一般撕咬吞噬了lady,是的,她也成为了船上的一员了,这并不是一场救赎之旅,而是一场发生贪颚号游轮上的“权利更替”小六最后成为了lady一样的统治者,她逃出去了吗?或许吧,但她其实永远也走不出这艘游轮了,结尾小六打开舱门,阳光洒在她身上,说实话,在我看来充满了讽刺意味
在游戏PC端的DLC里,我们从另一个视角,看见了贪颚号上发生的事,我们看见了另一个小男孩,和小六一样也想要逃离这里,可如果我说他最后却变成了“妙脆角”甚至是被小六在主线里吃掉的那一只“妙脆角”你又会作何感想呢?
自此游戏逻辑完成了闭环,制作组毫不客气地把黑暗展示在我们的面前,小六从最开始的善良纯真被同化为了野兽般的存在,渴望活下去的小男孩与“妙脆角”们成为了小六同化过程中的牺牲品,可悲吗?甚至很可怜🥲🥲这也是制作组想告诉我们的,小小梦魇讲述的一直都不是什么真善美的故事,它只是以孩子的视角血淋淋地把这个黑暗的世界展示在你的眼前,
成人世界是一个吃人的循环。
孩子带着纯真进来,
要么被世界吃掉,
要么被世界逼成怪物。
小小梦魇,讲的不是怪物,
是我们每个人长大的过程。
这就是为什么它后劲这么大、这么痛、这么难忘。
PS(什么时候把2代和DLC端上来啊🥰🥰🥰1-2代真得一起品鉴才算完整的游戏吧)2代的mono和小六真给我看哭了😭😭😭😭
最后总结,对小小梦魇感兴趣的玩家,无脑冲就完事了,虽说是恐怖游戏,但是没大家想象中的那么吓人,放心大胆玩,也是希望在游玩之后,大家也能有着自己的见解和独特的感受吧,然后在成年之后也要坚守好自己心中的那一份属于孩子般的童真与善良吧🥰🥰