在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。
在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。 最开始,你只能使用最基础的石制工具,慢慢获取木材、石头等生存资源。 随着科技不断提升,你可以制作铁制工具,然后进一步升级到更加高效的钢制工具。 而当你拥有电锯和电钻之后,资源采集的效率还会得到巨大的提升。 当然,我们并不希望玩家把大量时间都花在重复的资源收集上。 我们更希望你把节省下来的时间,用来探索这个世界,寻找新的区域,发现更多资源,并
余生有我:
地图有点玩腻了,有考虑出新地图或者添加新的建筑吗和彩蛋吗?,将近一半时间都在公路边打车收资源。没有像未转变者那种探索感觉。
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感觉玩家对抗和合作强度在这游戏占比不大,而且即使做了和其他老牌联机游戏比优势也不大。作为囤积种田玩家肯定是喜欢大量物品可以收集,基地可以持续建设并且大基地对流畅性影响小些。ai的话我觉得可以在一个地图做出各种水平的ai,想对抗想种田玩家都能自己选择。更多随机事件和新场景是保持老玩家粘性的重要更新,个人觉得以后可以慢慢更。
开发日志07 启示录:生存世界正在逐渐连成一个整体
距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 最近这段时间,我们的开发重点并不在新增地图或者新的敌人,而是在不断完善和打通游戏中的各个核心系统。很多工作可能不像新地图、新武器那样直观,但它们决定了整个生存体验是否能够真正运转起来。 本月最大的进展之一,是电力与水力、流体系统,种植及作物系统,建造与建筑、工作台、交互菜单、战斗、AI等。 玩家现在可以通过发电机、太阳能板、风力发电机等设备产生电力,并通过电
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这什么时候能更新
























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