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所以联机什么时候出#浅评一下
还是抄家来资源最快,带着30和手雷一把ak,一次换来二十几个火箭弹,几十个爆炸物,运气好一组C4,还有一堆火药(又是二三十个手雷),一堆药品,一堆枪,子弹,其他的带不走了,虽然家就在边上,但是一离开人机家,它就刷新了;飞机唯一载具了,可惜不能装东西,之前开满耐久车开着爬坡排不上去还自己炸了
#新年新安利 #启示录
以下是个人发育心得(可能随版本更新)
1. 开局初始地点选择重生在幸存者营地或渔村附近,这些区域安全,不刷僵尸;2. 在第一个初始点附近建立家,制作睡袋或搜箱子找到床作为复活点;3. 搜集木头、金属碎片高级金属等材料制作大木箱子,用于存放重要装备武器资源;4. 在睡袋或床复活点附近放置大箱子,并向其中存放武器、工具和装备,以便复活后能快速取用;5. 搜车和房子,物资箱优先搜集其中的大型背包、近战工具兼武器的废料斧、属性最好的衣
去到幸存者营地不小心买了张车,但是又开着飞机,只能另谋它法了
不是哥们
咋还把我的车塞拖车里头了
重新下回来加载生存模式生存模式加载完就不动了,但是加载完以后会有游戏中音就是卡在这里不动
开发笔记#6 关于在游戏中的死亡惩罚?
大家好,我是《启示录》的开发者。在生存沙盒游戏里,死亡从来不只是一次失败,它往往决定了整个游戏的情绪基调。惩罚太轻了吧,死亡变成了一次可以随意重来的尝试;惩罚太重的话,又可能让一次失误彻底击垮玩家的耐心。我在开发《启示录》时,也一直在思考:死亡,究竟应该付出多大的代价?在目前一些生存游戏中,死亡基本上会失去全部装备,然后需要回到死亡地点重新拾取;而死亡在沙盒生存游戏中,其实在另外一方面又是种快速
给初玩者的一些建议(上)
初期阶段:一开始会出生在幸存者营地中,这里建议直接重生,去刷一个好的资源点,就比如军事基地。(建议同步撸五六百个木头去做蓝图和锤子,中期建家)简单说一下,这个游戏中前期红卡获取的优先级大于一切(如果你与世无争当我没说)获取红卡的第一种方法:最务实的方法,因为其他两种近乎类似bug版的存在,可能会修复。①去超市或加油站拿绿卡,此时顺便去路边的箱子拿两个保险丝,这个也是必须的。②然
求问直升机怎么打或者怎么躲
本人萌新,刚搜满一背包材料准备建家刚建完地基直升机就来了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处