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综合攻略
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02:45
元气骑士:凉屋!欠我们的7把红武,不还了?
#宝藏游戏安利派对 #元气骑士
怪兽大作战!玩法阵容搭配攻略
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——…… 活动基础知识 首先了解可以上阵三个怪物。 并且每个怪物会有1-3个词条,词条的爆率和怪物蛋品质以及怪物本体质量相关。 队伍中的怪物如果有相同词条,词条则会升级——铜,银,金。 怪物蛋品质——蓝色,绿色,紫色。 怪物本体质量——普通怪和精英怪(精英怪物会比普通怪物大一圈)。 往往精英怪死亡获得的都是绿蛋,但是和普通怪的绿
02:18
当你第一次打绿爵士时…
皮套的新技能打绿爵士还是很简单的[表情_送花]#元气骑士 #元气骑士职业 #元气骑士前传s3深海赛季攻略 #元气骑士前传新赛季
00:20
古神器大陆一击秒杀boss
重新定义古神器,首先进入古神器大陆,选择选那个给你神奇的老奶奶,第二,获得以血量上限来增伤的铭文,然后就可以开爽了#元气骑士古神器大陆 #元气骑士
神殿剑二速刷
【发帖子给群友看的,也不知道有没有人做过。】 【有,那你也当没看见,反正我没看你的,我想这个帖子一共就25分钟,也没空抄。】 大概15分钟左右一把,我18分钟因为过剧情和截图还有个人墨迹 ——……——……——…… 开局剑宗二技能(剑宗,认不得皮肤看左下角小人,原皮在最拐角) 开dzt模式(普通是图纸碎片,dzt是整图) 吃饮料,然后开启古大陆神殿(不用和泉水和种子,不生效,貌似只有【蓝币结算增加】
自制boss-深海巨兽·克拉肯
海底关boss,boss房间内有四个固定的石柱,在石柱周围可以持续恢复氧气 进入房间后会出现8条巨型触手,每条触手血量100,触手可发射如雪山大猿王的连续震荡波攻击,每击败一条触手生成一只克拉肯仆从,击败所有触手后本体现身 本体现身后立刻清空所有玩家的氧气条,并在周身发射大量弹幕,会使用触手拍击玩家造成巨型震荡波,每10秒清空一次玩家的氧气条,本体血量为2500
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元气骑士前传:盘点三种获得新传奇器灵的方法,你都知道吗?
元气骑士前传:盘点三种获得新传奇器灵的方法,你都知道吗? 元气骑士:盘点三种获得新传奇器灵的#游戏福利 法,你都知道吗?#宝藏游戏安利派对 #元气骑士 #游戏安利 #游戏推荐
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元气骑士:新春赛季活动——火力全开,怎么玩?
#游戏冒险家大集结 #元气骑士 #凉屋游戏 #元气骑士八周年快乐 #新手攻略
02:44
剑宗零冷却万剑归宗
邪王迷阵世界模式 喝了两次减冷却饮料,搭配迷阵世界的冷却减半和冷却缩减词条,剑宗几乎可以做到零冷却万剑归宗。 雕像选择圣骑士和狂战士,几乎可以常驻无敌状态。 闯到第29层已经无敌了。 #邪王的迷阵世界 #元气骑士 #剑宗 #无敌了
武斗家人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法 单人可以裸通dzt22分钟,个人认为强度t0中游~t1中游(手残t1)。 啥都好,就是有点废手,招式一有50%的爆伤加成,某个枪客能看吗?(这是可以说的吗?我的天)。招式四,根据不同的蓄力应对不同场上环境,可穿墙,可挡子弹,伤害还不低。 标准的输出技能人物,什么枪械对于人物来说,真没什么必要。 ——……——……——
04:26
风眼
水视频#元气骑士 #元气骑士八周年快乐 #元气骑士攻略
剑二天赋套装2
#元气骑士 本文介绍了剑宗的另一种天赋套装选择 该天赋套装只适用关卡模式,不适用试炼之地 1.核心天赋 突袭:满血敌人必定暴击 突袭是提高触发疾步生甲和动能打击的配套天赋 动能打击:移动时蓄力,攻击命中时造成额外伤害,满蓄力攻击命中必定暴击和眩晕目标 疾步生甲和剑宗被动提高移速加快动能打击蓄力 专注时刻:提高暴击和攻速,叠满4层时+20%暴击+20%攻速-8偏移 有效提高暴击率和攻速,更高频率触
大大指挥官,赛季活动 角色强度榜
被骂就当增加游戏理解了[表情_微笑]
团队精良组合
冰霜指环:一人佩戴,全队尽享 伤害辅助⇒气宗三技能:红戒指 输出⇒刺客三技能:寒光月华剑 伤害辅助⇒法师二技能:蓝戒指 牧师一技能:黄戒指 注会卡
咒法骑士人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对角色的想法 单人可以裸通dzt,虽然30分钟,但是也无法证明正常玩的强度,有一定可玩性,但强度不高。 个人认为强度在t1中游~t2中游水准(这个人物有卡技能特性,会用就是t1,伤害爆炸,不会就正常t2人物) 算非常标准的技能人物,但是技能伤害不爆炸,还特别吃主武器和副武器的搭配(常用还是主武器近战武器+副武器子弹武器搭配最好)
礼包码,抱走请吱声
【统计向】爆肝200+纯粹试炼之地,总结boss威胁度排行(长贴)
天地启鸿慈,古今垂旷典,时逢新年,初春之际,我导大发慈悲,给予我们这些苦逼研究生寒假之恩赐。而我正好寒假没有什么任务,趁此空闲之际,把之前半年的打试炼之地的boss数据进行总结,得到boss威胁度的排序。数据统计实属不易,如果和各位玩家的认知有冲突的部分还请嘴下留情。 首先声明:本次实验统计采用精灵一技能-杏仙皮肤进行纯粹试炼之地全程手刀进行,即统计各个boss的手刀难度,所以请各位使用倚天剑打法
警官人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 lw本次对技能进行了优化,但是使用好像比以前更麻烦了,给我一种负优化的感觉。 技能作为一个纯输出技能,伤害确确实实高了很多,尤其是打boss的时候,非常的明显。 但同样的,在小兵关卡战斗覆盖也很低,甚至不如以前,隔着墙无法准确锁定,实际遥控的手感又非常的难受。 并且技能会打断武器输出,这个最大的问题还是没有得到解
评论区留验证码,求互砍
SKuWXPXvSgMLCJ
气宗人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 增加武器额外伤害的技能,让发射的子弹命中墙壁或者怪物释放气波攻击,和骑士一技能很类似,算枪械辅助技能。 但是实际不太一样,一个纯粹机制上双倍增伤。 一个跟随人物攻击力的50%确定气波伤害,并且很吃高攻速武器。 也就是气宗三技能更看武器使用,高攻击高攻速才是最好的武器。 最核心的就俩天赋,但这俩天赋基本让技能质变,
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